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Armeria delle unità

Tutte le unità
M7 BFIST — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • USA
  • Veicolo di supporto di fuoco

M7 BFIST

70Punti

Corazzatura
9 / 100
Potenza di fuoco
17 / 100
Gittata
14 / 100
Velocità
10 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
35 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • BUSK3 armor + Iron Fist active protection + M7A4130Potenziamento: BUSK3 armor · Potenziamento: Iron Fist active protection · Potenziamento: M7A4scelto nel 53% degli schieramenti · 4716 volte
  • Default + None + M7A270Potenziamento: Default · Potenziamento: None · Potenziamento: M7A2scelto nel 9% degli schieramenti · 840 volte
  • BUSK3 armor + Iron Fist active protection + M7A3120Potenziamento: BUSK3 armor · Potenziamento: Iron Fist active protection · Potenziamento: M7A3scelto nel 7% degli schieramenti · 615 volte
  • Default + None + M7A485Potenziamento: Default · Potenziamento: None · Potenziamento: M7A4scelto nel 5% degli schieramenti · 418 volte
  • BUSK3 armor + None + M7A4105Potenziamento: BUSK3 armor · Potenziamento: None · Potenziamento: M7A4scelto nel 4% degli schieramenti · 395 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

5367 presenze
% vittorie
43%
% di scelta
3%
D/R medio
0,86
Durata media in vita
07:07
Sopravvive fino alla fine
27%

La durata in vita è la mediana di 8852 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016
BUSK3 armor1204001004006060404017

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Su strada
55 km/h
Fuoristrada
45 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Con l’opzione: M7A4

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
25 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Con l’opzione: M7A3

Su strada
55 km/h
Fuoristrada
45 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
1 km
Ottica: bassa quota
1,3 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
3
Dimensioni
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Peso
34 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: None · Rotazione 360° · 75 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • caricatore 135
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 25x137mm APDS-T×105Cinetica
    Danni
    1,3
    Penetrazione
    120 → 60
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    25
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Danni
    2,5
    Penetrazione
    25
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    25
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: Iron Fist active protection · Rotazione 360° · 75 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • caricatore 135
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 25x137mm APDS-T×105Cinetica
    Danni
    1,3
    Penetrazione
    120 → 60
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    25
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Danni
    2,5
    Penetrazione
    25
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    25
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 100 / 100senza costi aggiuntivi
  • BUSK armorCorazzatura frontale 100 / 250+10
  • BUSK3 armorCorazzatura frontale 120 / 400+20

Protection system

  • NonepredefinitaArmamento: Bushmaster, M240 · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Laser designationsenza costi aggiuntivi
  • Iron Fist active protectionArmamento: Bushmaster, M240 · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Laser designation · Abilità: Active protection system+25

Modernization

  • M7A2predefinitaVelocità 55 km/h · Ottica 1000 m · Nome: M7A2 BFISTsenza costi aggiuntivi
  • M7A3Velocità 55 km/h · Ottica 1200 m · Nome: M7A3 BFIST+5
  • M7A4Velocità 70 km/h · Ottica 1200 m · Nome: M7A4 BFIST+15

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile
  • Laser designationsempre disponibile
  • Active protection systemsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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