Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
High Explosive warheads300Arma: High Explosive warheadsscelto nel 46% degli schieramenti · 15.953 volte
PrSM Ballistic missiles, HE325Arma: PrSM Ballistic missiles, HEscelto nel 32% degli schieramenti · 11.073 volte
Cluster warheads300Arma: Cluster warheadsscelto nel 22% degli schieramenti · 7500 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
21.078 presenze
% vittorie
43%
% di scelta
13%
D/R medio
8,96
Durata media in vita
18:37
Sopravvive fino alla fine
73%
La durata in vita è la mediana di 29.382 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.