Vai al contenuto

Armeria delle unità

Tutte le unità
MQ-9 Reaper — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • USA
  • Drone

MQ-9 Reaper

100Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
72 / 100
Gittata
43 / 100
Velocità
50 / 100
Furtività
42 / 100
Resistenza
25 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Hellfire AT missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Hellfire AT missilesscelto nel 29% degli schieramenti · 8419 volte
  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missilesscelto nel 20% degli schieramenti · 5953 volte
  • 4x Hellfire AT missiles + 2x AIM-9 Sidewinder130Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderscelto nel 14% degli schieramenti · 4002 volte
  • Empty + 2x GBU-54 LJDAM 500lb110Arma: Empty · Arma: 2x GBU-54 LJDAM 500lbscelto nel 14% degli schieramenti · 3992 volte
  • 4x Hellfire AT missiles + Empty120Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: Emptyscelto nel 13% degli schieramenti · 3979 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

11.398 presenze
% vittorie
44%
% di scelta
7%
D/R medio
0,57
Durata media in vita
00:58
Sopravvive fino alla fine
4%

La durata in vita è la mediana di 29.183 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
270 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
900 s
Con postbruciatore
300 s

Volo

Velocità minima
252 km/h
Velocità di virata ottimale
270 km/h
Velocità massima
360 km/h
Con postbruciatore
360 km/h
Rollio massimo
45°

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
2,3 km
Ottica: bassa quota
1,6 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,8
Dimensioni
11 × 20 × 3,8 m
Peso
4 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb · settore 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • GBU-54 500lb×1HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 2Con l’opzione: 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · settore 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • caricatore 2
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • AIM-92 Stinger×2HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 3Con l’opzione: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 4Con l’opzione: 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles · settore 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • caricatore 2
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-114M Hellfire×2HEAT
    Danni
    18
    Penetrazione
    90
    Gittata contro terra
    950 m
    Soppressione
    360
    Raggio dell’esplosione
    12 m
    Velocità
    330 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Attacco dall’alto
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Inner pylons

  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbpredefinitaArmamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM+10
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+20

Outer pylons

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbArmamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM+5
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+15
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+10
  • 4x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger · Armamento: AIM-92 Stinger+15

Specializzazioni

Abilità

  • Laser designationsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

Accedi a Born2Battle

Accedevi con Steam sul vecchio sito?

Dopo l’accesso, l’azione si completa da sola: la pagina non verrà ricaricata.