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Armeria delle unità

Tutte le unità
Unimog AA — immagine in gioco
  • Supporto
  • USA
  • Difesa aerea a corto raggio
  • DLC: Baltic battalion

Unimog AA

Nome in gioco: Unimog

45Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
7 / 100
Gittata
12 / 100
Velocità
78 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
56 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Mistral anti-air missile70Arma: Mistral anti-air missilescelto nel 84% degli schieramenti · 9910 volte
  • ZU-23-245Arma: ZU-23-2scelto nel 16% degli schieramenti · 1846 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

3778 presenze
% vittorie
44%
% di scelta
2%
D/R medio
0,65
Durata media in vita
07:17
Sopravvive fino alla fine
31%

La durata in vita è la mediana di 11.613 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
90 km/h
Fuoristrada
45 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
1,6 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
6,4 × 2,5 × 3 m
Peso
12 t
Tempo di riacquisto
-180 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: ZU-23-2 · Rotazione 360° · 120 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • caricatore 25
  • ricarica 4 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 1–3
  • Spara in movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Danni
    2,3
    Penetrazione
    25
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    600 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • aerei
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: Mistral anti-air missile · Rotazione 360° · 120 °/s

MistralSurface-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 6–7 s
  • mira 1–2 s
  • Spara in movimento
  • Mistral-3×7HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    1,1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Modifiche

Weapon package

  • ZU-23-2predefinitaArmamento: ZU-23-2 · Ottica 600 m · Suffisso del nome: ZU-23 · Sagoma propriasenza costi aggiuntivi
  • Mistral anti-air missileArmamento: Mistral · Ottica 600 m · Suffisso del nome: Mistral · Sagoma propria+25

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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