Tutte le unità110 Punti
Corazzatura —
Potenza di fuoco 9 / 100
Gittata 70 / 100
Velocità 64 / 100
Furtività 33 / 100
Resistenza 67 / 100 Come si calcolano le scale Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco. Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei. Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei. Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei. Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco. Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei. I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default 295 Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Potenziamento: Default scelto nel 7% degli schieramenti · 2693 volte 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + ECM pod 325 Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Potenziamento: ECM pod scelto nel 5% degli schieramenti · 2058 volte 2x AIM-9 Sidewinder + 4x CBU Rockeye 500lb + 6x CBU Rockeye 500lb + Default 275 Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 4x CBU Rockeye 500lb · Arma: 6x CBU Rockeye 500lb · Potenziamento: Default scelto nel 5% degli schieramenti · 1925 volte 2x AIM-9 Sidewinder + 6x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye + Default 255 Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 6x Mk.82 SnakeEye · Arma: 6x Mk.82 SnakeEye · Potenziamento: Default scelto nel 4% degli schieramenti · 1776 volte 2x AIM-120 AMRAAM + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default 305 Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Potenziamento: Default scelto nel 4% degli schieramenti · 1477 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni 17.599 presenze
% vittorie 46%
% di scelta 10%
D/R medio 2,08
Durata media in vita 00:28
Sopravvive fino alla fine 6% La durata in vita è la mediana di 23.928 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
Mobilità e rilevamento Mobilità predefinita
Velocità 810 km/h
Velocità di rotazione 100 °/s
Tempo sull’area 180 s
Con postbruciatore 60 s Con l’opzione: 2x Fuel tanks
Velocità 810 km/h
Velocità di rotazione 100 °/s
Tempo sull’area 360 s
Con postbruciatore 120 s Volo
Velocità minima 576 km/h
Velocità di virata ottimale 720 km/h
Velocità massima 810 km/h
Con postbruciatore 1134 km/h
Rollio massimo 90° Rilevamento e resistenza
Ottica: bassa quota 2 km
Ottica: alta quota 6 km
Furtività 1
Soglia di soppressione 1000
Dimensioni 15 × 3 × 3 m
Peso 15 t Armamento Torretta 1sempre montato · settore -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×51 HEAT
Danni 1,3
Penetrazione 40 → 20
Gittata contro terra 1 km
Gittata contro aria 700 m
Soppressione 20
Raggio dell’esplosione 17 m
Velocità 640 m/s
Rifornimenti per colpo 1 Torretta 2Con l’opzione: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120 · settore 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Danni 16
Penetrazione 80
Gittata contro aria 3,5 km
Soppressione 200
Raggio dell’esplosione 15 m
Velocità 1150 m/s
Rifornimenti per colpo 375 Torretta 3Con l’opzione: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · settore 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×3 HEAT
Danni 4
Penetrazione 200
Gittata contro terra 500 m
Soppressione 450
Raggio dell’esplosione 45 m
Rifornimenti per colpo 350 Torretta 4Con l’opzione: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · settore 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×3 HEAT
Danni 26
Penetrazione 48
Gittata contro terra 500 m
Soppressione 450
Raggio dell’esplosione 48 m
Rifornimenti per colpo 250 Torretta 5Con l’opzione: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Danni 13
Penetrazione 65
Gittata contro aria 1 km
Soppressione 154
Raggio dell’esplosione 15 m
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 250 Torretta 6Con l’opzione: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Danni 13
Penetrazione 65
Gittata contro aria 1 km
Soppressione 154
Raggio dell’esplosione 15 m
Velocità 600 m/s
Rifornimenti per colpo 250 Torretta 7Con l’opzione: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · settore 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Danni 16
Penetrazione 80
Gittata contro aria 3,5 km
Soppressione 200
Raggio dell’esplosione 15 m
Velocità 1150 m/s
Rifornimenti per colpo 375 Torretta 8Con l’opzione: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · settore 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×1 HEAT
Danni 22
Penetrazione 900
Gittata contro terra 1,3 km
Soppressione 600
Raggio dell’esplosione 10 m
Velocità 350 m/s
Rifornimenti per colpo 750 Torretta 9Con l’opzione: 6x AGM-65 Maverick, 6x AGM-65 Maverick · settore 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×3 HEAT
Danni 22
Penetrazione 900
Gittata contro terra 1,3 km
Soppressione 600
Raggio dell’esplosione 10 m
Velocità 350 m/s
Rifornimenti per colpo 750 Torretta 10Con l’opzione: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · settore 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×2 HEAT
Danni 4
Penetrazione 200
Gittata contro terra 500 m
Soppressione 450
Raggio dell’esplosione 45 m
Rifornimenti per colpo 350 Torretta 11Con l’opzione: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · settore 0…0° Mk82 500lb Free-fall bomb Mk82 500lb ×3 HEAT
Danni 26
Penetrazione 48
Gittata contro terra 1 km
Soppressione 450
Raggio dell’esplosione 48 m
Rifornimenti per colpo 175 Torretta 12Con l’opzione: 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · settore 0…0° Mk84 2000lb Free-fall bomb Mk84 2000lb ×1 HEAT
Danni 56
Penetrazione 85
Gittata contro terra 1 km
Soppressione 668
Raggio dell’esplosione 75 m
Rifornimenti per colpo 1000 Modifiche Inner pylons 2x Fuel tanks Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Velocità 810 km/h +20 6x CBU Rockeye 500lbpredefinita Armamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye · Velocità 810 km/h +80 6x Mk.82 500lb Armamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb · Velocità 810 km/h +45 6x Mk.82 SnakeEye Armamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye · Velocità 810 km/h +60 2x Mk.84 2000lb Armamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb · Velocità 810 km/h +80 Middle pylons 2x AIM-9 Sidewinder Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +25 2x AIM-120 AMRAAM Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +35 2x AGM-65 Maverick Armamento: Maverick · Armamento: Maverick +60 6x AGM-65 Maverick Armamento: Maverick · Armamento: Maverick +120 4x CBU Rockeye 500lb Armamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye +60 6x Mk.82 500lb Armamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb +45 6x Mk.82 SnakeEyepredefinita Armamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye +60 2x Mk.84 2000lb Armamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb +80 Outer pylons 2x AIM-9 Sidewinder Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +25 4x AIM-9 Sidewinder Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +40 2x AIM-120 AMRAAMpredefinita Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +35 4x AIM-120 AMRAAM Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +60 2x AIM-9, 2x AIM-120 Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +45 1x AIM-9 + 3x AIM-120 Armamento: AMRAAM · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +45 ECM Defaultpredefinita Nessuna arma su questo supporto senza costi aggiuntivi ECM pod Nessuna arma su questo supporto · Abilità: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +30 Abilità Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sempre disponibile Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sempre disponibile Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).