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Armeria delle unità

Tutte le unità
F-16C Fighting Falcon — immagine in gioco
  • Aerei
  • USA
  • Caccia

F-16C Fighting Falcon

110Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
9 / 100
Gittata
70 / 100
Velocità
64 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
67 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default295Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Potenziamento: Defaultscelto nel 7% degli schieramenti · 2693 volte
  • 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + ECM pod325Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Potenziamento: ECM podscelto nel 5% degli schieramenti · 2058 volte
  • 2x AIM-9 Sidewinder + 4x CBU Rockeye 500lb + 6x CBU Rockeye 500lb + Default275Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 4x CBU Rockeye 500lb · Arma: 6x CBU Rockeye 500lb · Potenziamento: Defaultscelto nel 5% degli schieramenti · 1925 volte
  • 2x AIM-9 Sidewinder + 6x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye + Default255Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 6x Mk.82 SnakeEye · Arma: 6x Mk.82 SnakeEye · Potenziamento: Defaultscelto nel 4% degli schieramenti · 1776 volte
  • 2x AIM-120 AMRAAM + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default305Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Potenziamento: Defaultscelto nel 4% degli schieramenti · 1477 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

17.599 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
10%
D/R medio
2,08
Durata media in vita
00:28
Sopravvive fino alla fine
6%

La durata in vita è la mediana di 23.928 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Velocità
810 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
180 s
Con postbruciatore
60 s
  • Postbruciatore

Con l’opzione: 2x Fuel tanks

Velocità
810 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
360 s
Con postbruciatore
120 s
  • Postbruciatore

Volo

Velocità minima
576 km/h
Velocità di virata ottimale
720 km/h
Velocità massima
810 km/h
Con postbruciatore
1134 km/h
Rollio massimo
90°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
6 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
15 × 3 × 3 m
Peso
15 t

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -10…10° · 999 °/s

M61 20mmPlane gun
  • caricatore 100
  • mira 0,5 s
  • raffica 20
  • Spara in movimento
  • 20x102mm×51HEAT
    Danni
    1,3
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    1 km
    Gittata contro aria
    700 m
    Soppressione
    20
    Raggio dell’esplosione
    17 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1
    • Direct shot
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 2Con l’opzione: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120 · settore 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • bersagli contemporanei: 20
  • Spara in movimento
  • AMRAAM×1HEAT
    Danni
    16
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    3,5 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    1150 m/s
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aerei

Torretta 3Con l’opzione: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · settore 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 3
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • CBU-78 500lb×3HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    45 m
    Rifornimenti per colpo
    350
    • High-drag Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · settore 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 3
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    250
    • High-drag Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 5Con l’opzione: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 6Con l’opzione: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 7Con l’opzione: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · settore 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • bersagli contemporanei: 20
  • Spara in movimento
  • AMRAAM×1HEAT
    Danni
    16
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    3,5 km
    Soppressione
    200
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    1150 m/s
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aerei

Torretta 8Con l’opzione: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · settore 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • caricatore 1
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-65H×1HEAT
    Danni
    22
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    600
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    350 m/s
    Rifornimenti per colpo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Torretta 9Con l’opzione: 6x AGM-65 Maverick, 6x AGM-65 Maverick · settore 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • caricatore 3
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-65H×3HEAT
    Danni
    22
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    600
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    350 m/s
    Rifornimenti per colpo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Torretta 10Con l’opzione: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · settore 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 2
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • CBU-78 500lb×2HEAT
    Danni
    4
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    45 m
    Rifornimenti per colpo
    350
    • High-drag Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 11Con l’opzione: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · settore 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • caricatore 3
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    175
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 12Con l’opzione: 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · settore 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk84 2000lb×1HEAT
    Danni
    56
    Penetrazione
    85
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Bomb
    • bersagli a terra

Modifiche

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Velocità 810 km/h+20
  • 6x CBU Rockeye 500lbpredefinitaArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye · Velocità 810 km/h+80
  • 6x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb · Velocità 810 km/h+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye · Velocità 810 km/h+60
  • 2x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb · Velocità 810 km/h+80

Middle pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 2x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+35
  • 2x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick+60
  • 6x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick+120
  • 4x CBU Rockeye 500lbArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye+60
  • 6x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyepredefinitaArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+60
  • 2x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb+80

Outer pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 4x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+40
  • 2x AIM-120 AMRAAMpredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+35
  • 4x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+60
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+45
  • 1x AIM-9 + 3x AIM-120Armamento: AMRAAM · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+45

ECM

  • DefaultpredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • ECM podNessuna arma su questo supporto · Abilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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