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Armeria delle unità

Tutte le unità
KNT — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • USA
  • Squadra da ricognizione
  • DLC: Baltic battalion

KNT

75Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
4 / 100
Gittata
6 / 100
Velocità
3 / 100
Furtività
100 / 100
Resistenza
50 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • KNT75Potenziamento: KNTscelto nel 100% degli schieramenti · 7667 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

4018 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
2%
D/R medio
0,23
Durata media in vita
11:02
Sopravvive fino alla fine
44%

La durata in vita è la mediana di 7613 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

I dati sopra riguardano solo KNT. Con tutte le varianti: 12.846 presenze, 47% vinte.

Mobilità e rilevamento

Su strada
18 km/h
Fuoristrada
18 km/h
In acqua
18 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
1 km
Ottica: bassa quota
1,3 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,33
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Squadra4 soldati

MP5SD6Submachine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 3–4 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Silenziato
  • 9x19mm×80Cinetica
    Danni
    3,1
    Penetrazione
    15 → 7
    Gittata contro terra
    200 m
    Soppressione
    12
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Nation

  • KNTpredefinitaAltra versione: KNT · Nome: KNT · Sagoma propria · Ritratto propriosenza costi aggiuntivi
  • SnaipridAltra versione: Snaiprid · Nome: Snaiprid · Sagoma propria · Ritratto proprio+15
  • Snaiperu komandaAltra versione: Snaiperu komanda · Nome: Snaiperu komanda · Sagoma propria · Ritratto proprio+25

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenades · Sprintsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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