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Armeria delle unità

Tutte le unità
CAAT TOW-2A — immagine in gioco
  • Fanteria
  • USA
  • Squadra ATGM

CAAT TOW-2A

100Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
52 / 100
Gittata
73 / 100
Velocità
100 / 100
Furtività
58 / 100
Resistenza
57 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Fanteria.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • TOW-2A anti-tank missile100Potenziamento: TOW-2A anti-tank missilescelto nel 100% degli schieramenti · 30.877 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

12.288 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
7%
D/R medio
0,66
Durata media in vita
09:42
Sopravvive fino alla fine
37%

La durata in vita è la mediana di 30.734 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

I dati sopra riguardano solo CAAT TOW-2A. Con tutte le varianti: 27.069 presenze, 46% vinte.

Mobilità e rilevamento

Su strada
18 km/h
Fuoristrada
18 km/h
In acqua
9 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
700 m
Ottica: bassa quota
900 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,57
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
4 × 4 × 2 m
Peso
1 kg
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Squadra8 soldati

M16A4Assault rifle
  • caricatore 30
  • ricarica 4 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • 5.56x45mm×60Cinetica
    Danni
    1,2
    Penetrazione
    15 → 7
    Gittata contro terra
    250 m
    Soppressione
    12
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
TOW-2AAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • ricarica 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • TOW-2A×6HEAT
    Danni
    12
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    300
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veicoli
    • navi
M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 2–3 s
  • raffica 4–8
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
M240LMedium machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 4 s
  • mira 2–3 s
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×200Cinetica
    Danni
    2,7
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    45
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Squad loadout

  • TOW-2A anti-tank missilepredefinitaAltra versione: CAAT TOW-2Asenza costi aggiuntivi
  • TOW-2B overfly attackAltra versione: CAAT TOW-2B Saber · Nome: CAAT SABER · Sagoma propria+20

Specializzazioni

Abilità

  • Sprintsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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