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Armeria delle unità

Tutte le unità
M-ATV — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • USA
  • Veicolo di supporto di fuoco

M-ATV

50Punti

Corazzatura
3 / 100
Potenza di fuoco
14 / 100
Gittata
17 / 100
Velocità
19 / 100
Furtività
42 / 100
Resistenza
30 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Mk19 + Javelin missile + Up-Armored90Arma: Mk19 + Javelin missile · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 30% degli schieramenti · 3690 volte
  • M2 HMG + Javelin missile + Up-Armored90Arma: M2 HMG + Javelin missile · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 29% degli schieramenti · 3569 volte
  • M2 HMG + Javelin missile + Default80Arma: M2 HMG + Javelin missile · Potenziamento: Defaultscelto nel 15% degli schieramenti · 1864 volte
  • Mk19 + Javelin missile + Default80Arma: Mk19 + Javelin missile · Potenziamento: Defaultscelto nel 14% degli schieramenti · 1666 volte
  • M2 Heavy machine gun + Default50Arma: M2 Heavy machine gun · Potenziamento: Defaultscelto nel 8% degli schieramenti · 950 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

5651 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
3%
D/R medio
0,76
Durata media in vita
04:59
Sopravvive fino alla fine
21%

La durata in vita è la mediana di 11.971 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita303020202020101012
Up-Armored30130201202060101014

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
105 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
875 m
Ottica: bassa quota
1,1 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,8
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
4
Dimensioni
6 × 2,5 × 2,6 m
Peso
15 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: M2 Heavy machine gun · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: M2 Heavy machine gun, Mk19 grenade launcher, M2 HMG + Javelin missile, Mk19 + Javelin missile · Rotazione 360° · 90 °/s

M107Anti-materiel rifle
  • caricatore 5
  • ricarica 4 s
  • mira 6–7 s
  • 12.7x99mm×50Cinetica
    Danni
    4,3
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    254
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,4
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: M2 HMG + Javelin missile · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
JavelinAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • ricarica 8–10 s
  • mira 2–3 s
  • Spara in movimento
  • Javelin×3HEAT
    Danni
    10,5
    Penetrazione
    750
    Gittata contro terra
    750 m
    Soppressione
    260
    Velocità
    190 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attacco dall’alto
    • veicoli
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: Mk19 grenade launcher · Rotazione 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • caricatore 48
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 5Con l’opzione: Mk19 + Javelin missile · Rotazione 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • caricatore 48
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
JavelinAnti-tank missile
  • caricatore 1
  • ricarica 8–10 s
  • mira 2–3 s
  • Spara in movimento
  • Javelin×3HEAT
    Danni
    10,5
    Penetrazione
    750
    Gittata contro terra
    750 m
    Soppressione
    260
    Velocità
    190 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attacco dall’alto
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpredefinitaArmamento: M2 Browning · Armamento: M107senza costi aggiuntivi
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Armamento: M107senza costi aggiuntivi
  • M2 HMG + Javelin missileArmamento: M2 Browning, Javelin · Armamento: M107 · Suffisso del nome: Javelin+30
  • Mk19 + Javelin missileArmamento: Mk19 AGL, Javelin · Armamento: M107 · Suffisso del nome: Javelin+30

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 30 / 30senza costi aggiuntivi
  • Up-ArmoredCorazzatura frontale 30 / 130+10

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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