Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Default + None55Potenziamento: Default · Arma: Nonescelto nel 85% degli schieramenti · 105.428 volte
Up-Armored + None60Potenziamento: Up-Armored · Arma: Nonescelto nel 10% degli schieramenti · 12.462 volte
M2 Heavy machine gun + Up-Armored70Arma: M2 Heavy machine gun · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 2% degli schieramenti · 2290 volte
M240 Machinegun + Default60Arma: M240 Machinegun · Potenziamento: Defaultscelto nel 1% degli schieramenti · 1007 volte
M240 Machinegun + Up-Armored65Arma: M240 Machinegun · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 1% degli schieramenti · 1007 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
27.569 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
16%
D/R medio
0,00
Durata media in vita
02:48
Sopravvive fino alla fine
37%
La durata in vita è la mediana di 33.826 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.