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Armeria delle unità

Tutte le unità
M6 Linebacker — immagine in gioco
  • Supporto
  • USA
  • Difesa aerea a corto raggio

M6 Linebacker

110Punti

Corazzatura
9 / 100
Potenza di fuoco
29 / 100
Gittata
20 / 100
Velocità
48 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Upgraded engine165Arma: M-SHORAD, Stingers · Potenziamento: BUSK3 armor · Potenziamento: Upgraded enginescelto nel 47% degli schieramenti · 42.691 volte
  • BUSK3 armor + M-SHORAD, Hellfire + Upgraded engine165Potenziamento: BUSK3 armor · Arma: M-SHORAD, Hellfire · Potenziamento: Upgraded enginescelto nel 13% degli schieramenti · 12.003 volte
  • M-SHORAD, Stingers + Default + Stock engine130Arma: M-SHORAD, Stingers · Potenziamento: Default · Potenziamento: Stock enginescelto nel 8% degli schieramenti · 7631 volte
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Stock engine150Arma: M-SHORAD, Stingers · Potenziamento: BUSK3 armor · Potenziamento: Stock enginescelto nel 8% degli schieramenti · 7229 volte
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK armor + Upgraded engine155Arma: M-SHORAD, Stingers · Potenziamento: BUSK armor · Potenziamento: Upgraded enginescelto nel 6% degli schieramenti · 5288 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

36.876 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
22%
D/R medio
1,10
Durata media in vita
08:29
Sopravvive fino alla fine
33%

La durata in vita è la mediana di 90.862 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016
BUSK3 armor1204001004006060404017

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Su strada
55 km/h
Fuoristrada
45 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Con l’opzione: Upgraded engine

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
25 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
1,6 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Peso
34 t
Tempo di riacquisto
-180 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: Linebacker · Rotazione 360° · 360 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • caricatore 135
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 25x137mm APDS-T×105Cinetica
    Danni
    1,3
    Penetrazione
    120 → 60
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    25
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Danni
    2,5
    Penetrazione
    25
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    25
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • caricatore 4
  • ricarica 15–18 s
  • mira 1–2 s
  • bersagli contemporanei: 2
  • Spara in movimento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 2Con l’opzione: M-SHORAD, Stingers · Rotazione 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • caricatore 250
  • ricarica 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 5–6
  • Spara in movimento
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    100
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    600 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    3 m
    Velocità
    805 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
    • proiettili
    • missili antiradar
    • missili da crociera
    • missili balistici
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • caricatore 4
  • ricarica 15–18 s
  • mira 1–2 s
  • bersagli contemporanei: 2
  • Spara in movimento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Danni
    8
    Penetrazione
    80
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    240
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    500 m/s
    Rifornimenti per colpo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 3Con l’opzione: M-SHORAD, Hellfire · Rotazione 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • caricatore 250
  • ricarica 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 5–6
  • Spara in movimento
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    100
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    600 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    3 m
    Velocità
    805 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
    • proiettili
    • missili antiradar
    • missili da crociera
    • missili balistici
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
HellfireAnti-tank missile
  • caricatore 2
  • ricarica 8–12 s
  • mira 3–4 s
  • Spara in movimento
  • AGM-114M Hellfire×6HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    90
    Gittata contro terra
    900 m
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    360
    Raggio dell’esplosione
    25 m
    Velocità
    330 m/s
    Rifornimenti per colpo
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attacco dall’alto
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • LinebackerpredefinitaArmamento: Bushmaster, M240, FIM-92 Stinger · Ottica 500 m · Abilità: Smoke grenades · Suffisso del nome: Linebackersenza costi aggiuntivi
  • M-SHORAD, StingersArmamento: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger · Ottica 600 m · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Radar · Suffisso del nome: M-SHORAD+20
  • M-SHORAD, HellfireArmamento: M230LF 30mm, M240, Hellfire · Ottica 600 m · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Radar · Suffisso del nome: M-SHORAD+20

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 100 / 100senza costi aggiuntivi
  • BUSK armorCorazzatura frontale 100 / 250+10
  • BUSK3 armorCorazzatura frontale 120 / 400+20

Engine package

  • Stock enginepredefinitaVelocità 55 km/h · Nome: M6senza costi aggiuntivi
  • Upgraded engineVelocità 70 km/h · Nome: M6A4+15

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile
  • Radarsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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