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Armeria delle unità

Tutte le unità
ACV — immagine in gioco
  • Veicoli
  • USA
  • VCI

ACV

55Punti

Corazzatura
5 / 100
Potenza di fuoco
12 / 100
Gittata
40 / 100
Velocità
77 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • M2 Heavy machine gun + Default55Arma: M2 Heavy machine gun · Potenziamento: Defaultscelto nel 37% degli schieramenti · 85.495 volte
  • Bushmaster II autocannon + Up-Armored80Arma: Bushmaster II autocannon · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 29% degli schieramenti · 67.724 volte
  • Mk19 grenade launcher + Default55Arma: Mk19 grenade launcher · Potenziamento: Defaultscelto nel 10% degli schieramenti · 22.974 volte
  • M2 Heavy machine gun + Up-Armored60Arma: M2 Heavy machine gun · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 9% degli schieramenti · 21.704 volte
  • Bushmaster II autocannon + Default75Arma: Bushmaster II autocannon · Potenziamento: Defaultscelto nel 8% degli schieramenti · 18.843 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

49.336 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
29%
D/R medio
0,30
Durata media in vita
03:35
Sopravvive fino alla fine
16%

La durata in vita è la mediana di 189.807 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita606040403030303014
Up-Armored606060603030303015

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
14
Dimensioni
9,2 × 3,1 × 2,9 m
Peso
32 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: M2 Heavy machine gun · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: Mk19 grenade launcher · Rotazione 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • caricatore 48
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×490HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: Bushmaster II autocannon · Rotazione 360° · 90 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • caricatore 78
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 30x173mm API×25Cinetica
    Danni
    1,5
    Penetrazione
    150 → 75
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    30
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 30x173mm HEI-T×50HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    30
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpredefinitaArmamento: M2 Browning · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Resupply · Suffisso del nome: -Psenza costi aggiuntivi
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Resupply · Suffisso del nome: -Psenza costi aggiuntivi
  • Bushmaster II autocannonArmamento: Bushmaster II · Abilità: Smoke grenades · Abilità: Resupply · Suffisso del nome: -30 · Sagoma propria+20

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 60 / 60senza costi aggiuntivi
  • Up-ArmoredCorazzatura frontale 60 / 60+5

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile
  • Resupplysempre disponibile
  • Resupplysempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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