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Armeria delle unità

Tutte le unità
Humvee LRAS3 — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • USA
  • Veicolo di supporto di fuoco

Humvee LRAS3

55Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
6 / 100
Gittata
9 / 100
Velocità
21 / 100
Furtività
50 / 100
Resistenza
25 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Default + M240 Machinegun + Default55Potenziamento: Default · Arma: M240 Machinegun · Potenziamento: Defaultscelto nel 40% degli schieramenti · 6382 volte
  • Default + M240 Machinegun + Smoke pods60Potenziamento: Default · Arma: M240 Machinegun · Potenziamento: Smoke podsscelto nel 16% degli schieramenti · 2519 volte
  • B-kit armor + M2 Heavy machine gun + Smoke pods65Potenziamento: B-kit armor · Arma: M2 Heavy machine gun · Potenziamento: Smoke podsscelto nel 12% degli schieramenti · 1871 volte
  • B-kit armor + M240 Machinegun + Smoke pods60Potenziamento: B-kit armor · Arma: M240 Machinegun · Potenziamento: Smoke podsscelto nel 10% degli schieramenti · 1611 volte
  • Default + M2 Heavy machine gun + Smoke pods65Potenziamento: Default · Arma: M2 Heavy machine gun · Potenziamento: Smoke podsscelto nel 7% degli schieramenti · 1091 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

9995 presenze
% vittorie
49%
% di scelta
6%
D/R medio
0,20
Durata media in vita
09:26
Sopravvive fino alla fine
38%

La durata in vita è la mediana di 15.464 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita151510101010101010
B-kit armor303020202020101012

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Mobilità predefinita

Su strada
115 km/h
Fuoristrada
55 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Con l’opzione: B-kit armor

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
1,2 km
Ottica: bassa quota
1,6 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,67
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
4
Dimensioni
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: M240 Machinegun · Rotazione 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×200Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: M2 Heavy machine gun · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×100Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: Mk19 grenade launcher · Rotazione 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • caricatore 48
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×248HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • M240 MachinegunpredefinitaArmamento: M240senza costi aggiuntivi
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+5
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+5

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 15 / 15 · Velocità 115 km/hsenza costi aggiuntivi
  • B-kit armorCorazzatura frontale 30 / 30 · Velocità 100 km/hsenza costi aggiuntivi

Smoke launchers

  • Defaultpredefinitasenza costi aggiuntivi
  • Smoke podsAbilità: Smoke grenades+5

Specializzazioni

Abilità

  • Laser designationsempre disponibile
  • Smoke grenadessempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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