Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Cage armor + Empty + Mostly smoke85Potenziamento: Cage armor · Arma: Empty · Arma: Mostly smokescelto nel 27% degli schieramenti · 3496 volte
Default + Empty + Mostly smoke80Potenziamento: Default · Arma: Empty · Arma: Mostly smokescelto nel 24% degli schieramenti · 3107 volte
Default + Empty + Mostly HE80Potenziamento: Default · Arma: Empty · Arma: Mostly HEscelto nel 24% degli schieramenti · 3105 volte
Cage armor + Empty + Mostly HE85Potenziamento: Cage armor · Arma: Empty · Arma: Mostly HEscelto nel 14% degli schieramenti · 1800 volte
Cage armor + MG3 Machinegun + Mostly HE90Potenziamento: Cage armor · Arma: MG3 Machinegun · Arma: Mostly HEscelto nel 3% degli schieramenti · 385 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
5999 presenze
% vittorie
48%
% di scelta
4%
D/R medio
0,82
Durata media in vita
13:08
Sopravvive fino alla fine
52%
La durata in vita è la mediana di 12.580 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.