Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Default + High Explosive warheads225Potenziamento: Default · Arma: High Explosive warheadsscelto nel 38% degli schieramenti · 17.062 volte
Default + PrSM Ballistic missiles, HE250Potenziamento: Default · Arma: PrSM Ballistic missiles, HEscelto nel 22% degli schieramenti · 9834 volte
Default + Cluster warheads225Potenziamento: Default · Arma: Cluster warheadsscelto nel 17% degli schieramenti · 7558 volte
B-kit armor + High Explosive warheads235Potenziamento: B-kit armor · Arma: High Explosive warheadsscelto nel 9% degli schieramenti · 3931 volte
B-kit armor + Cluster warheads235Potenziamento: B-kit armor · Arma: Cluster warheadsscelto nel 5% degli schieramenti · 2341 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
24.301 presenze
% vittorie
45%
% di scelta
14%
D/R medio
8,14
Durata media in vita
18:40
Sopravvive fino alla fine
74%
La durata in vita è la mediana di 38.232 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.