Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Armored Knight, M260Arma: Armored Knight, M2scelto nel 50% degli schieramenti · 4326 volte
Armored Knight, Mk1960Arma: Armored Knight, Mk19scelto nel 29% degli schieramenti · 2526 volte
M2 HMG + Mk19 AGL60Arma: M2 HMG + Mk19 AGLscelto nel 13% degli schieramenti · 1146 volte
M2 Heavy machine gun45Arma: M2 Heavy machine gunscelto nel 6% degli schieramenti · 535 volte
Mk19 grenade launcher45Arma: Mk19 grenade launcherscelto nel 2% degli schieramenti · 138 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
5034 presenze
% vittorie
46%
% di scelta
3%
D/R medio
0,33
Durata media in vita
07:43
Sopravvive fino alla fine
34%
La durata in vita è la mediana di 8318 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.