Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
A2 armor + smoke + Double Stinger pods160Potenziamento: A2 armor + smoke · Arma: Double Stinger podsscelto nel 51% degli schieramenti · 40.982 volte
A2 armor + smoke + Hydra rocket pod160Potenziamento: A2 armor + smoke · Arma: Hydra rocket podscelto nel 24% degli schieramenti · 19.071 volte
A1 armor + Double Stinger pods140Potenziamento: A1 armor · Arma: Double Stinger podsscelto nel 20% degli schieramenti · 15.974 volte
A1 armor + Hydra rocket pod140Potenziamento: A1 armor · Arma: Hydra rocket podscelto nel 5% degli schieramenti · 3832 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
35.318 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
21%
D/R medio
1,23
Durata media in vita
07:53
Sopravvive fino alla fine
32%
La durata in vita è la mediana di 79.232 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.