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Armeria delle unità

Tutte le unità
A-10C Thunderbolt II — immagine in gioco
  • Aerei
  • USA
  • Aereo da attacco al suolo

A-10C Thunderbolt II

95Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
16 / 100
Gittata
25 / 100
Velocità
36 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
67 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Empty + Empty + Empty + Empty95Arma: Empty · Potenziamento: Empty · Arma: Empty · Arma: Emptyscelto nel 53% degli schieramenti · 52.567 volte
  • 2x ECM pods + Empty + Empty + Empty125Arma: 2x ECM pods · Potenziamento: Empty · Arma: Empty · Arma: Emptyscelto nel 9% degli schieramenti · 9232 volte
  • 2x ECM pods + 6x AGM-65 Maverick + Empty + Empty245Arma: 2x ECM pods · Arma: 6x AGM-65 Maverick · Potenziamento: Empty · Arma: Emptyscelto nel 6% degli schieramenti · 5580 volte
  • Empty + 42x Hydra rockets + Empty + Empty125Arma: Empty · Arma: 42x Hydra rockets · Potenziamento: Empty · Arma: Emptyscelto nel 5% degli schieramenti · 4802 volte
  • 2x ECM pods + 42x Hydra rockets + Empty + Empty155Arma: 2x ECM pods · Arma: 42x Hydra rockets · Potenziamento: Empty · Arma: Emptyscelto nel 3% degli schieramenti · 2699 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

32.588 presenze
% vittorie
50%
% di scelta
19%
D/R medio
0,97
Durata media in vita
00:57
Sopravvive fino alla fine
5%

La durata in vita è la mediana di 90.937 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
450 km/h
Velocità di rotazione
100 °/s
Tempo sull’area
540 s
Con postbruciatore
180 s

Volo

Velocità minima
316,8 km/h
Velocità di virata ottimale
338,4 km/h
Velocità massima
450 km/h
Con postbruciatore
450 km/h
Rollio massimo
80°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
3 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
14 × 6 × 3,5 m
Peso
20 t

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -10…10° · 999 °/s

GAU-8 AvengerPlane gun
  • caricatore 235
  • mira 0,2 s
  • raffica 47
  • Spara in movimento
  • 30x173mm×235HEAT
    Danni
    2,3
    Penetrazione
    150 → 75
    Gittata contro terra
    1 km
    Gittata contro aria
    700 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    17 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • aerei
    • navi

Torretta 2sempre montato · settore 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk84 2000lb×1HEAT
    Danni
    56
    Penetrazione
    85
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: 2x AIM-9, ECM Pod, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 2
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×2HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 4Con l’opzione: 6x AGM-65 Maverick, 6x AGM-65 Maverick · settore 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • caricatore 3
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-65H×3HEAT
    Danni
    22
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    600
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    350 m/s
    Rifornimenti per colpo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Torretta 5Con l’opzione: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · settore 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • caricatore 1
  • ricarica 3 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AIM-9×1HEAT
    Danni
    13
    Penetrazione
    65
    Gittata contro aria
    1 km
    Soppressione
    154
    Raggio dell’esplosione
    15 m
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • elicotteri
    • aerei

Torretta 6Con l’opzione: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · settore 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • caricatore 1
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-65H×1HEAT
    Danni
    22
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    600
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    350 m/s
    Rifornimenti per colpo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Torretta 7Con l’opzione: 4x AGM-65 Maverick, 4x AGM-65 Maverick · settore 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • caricatore 2
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-65H×2HEAT
    Danni
    22
    Penetrazione
    900
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    600
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    350 m/s
    Rifornimenti per colpo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guida laser
    • bersagli a terra
    • veicoli
    • navi

Torretta 8Con l’opzione: 13x Mk.82 500lb · settore 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    175
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 9Con l’opzione: 13x Mk.82 Snakeye · settore 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    250
    • High-drag Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 10Con l’opzione: 13x Mk.82 Snakeye, 13x Mk.82 Snakeye, 13x Mk.82 Snakeye, 13x Mk.82 Snakeye · settore 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 3
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    250
    • High-drag Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 11Con l’opzione: 13x Mk.82 500lb, 13x Mk.82 500lb, 13x Mk.82 500lb, 13x Mk.82 500lb · settore 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • caricatore 3
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    175
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 12Con l’opzione: 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb · settore 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • GBU-54 500lb×1HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    375
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 13Con l’opzione: 4x GBU-56 LJDAM 2000lb, 4x GBU-56 LJDAM 2000lb, 4x GBU-56 LJDAM 2000lb, 4x GBU-56 LJDAM 2000lb · settore 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • GBU-56 2000lb×1HEAT
    Danni
    56
    Penetrazione
    85
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1250
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 14Con l’opzione: 42x Hydra rockets, 42x Hydra rockets · settore 0…0°

HydraRocket pod
  • caricatore 21
  • mira 0,2 s
  • raffica 21
  • Spara in movimento
  • 70mm Hydra×21HEAT
    Danni
    3,5
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    1,3 km
    Soppressione
    140
    Raggio dell’esplosione
    14 m
    Velocità
    450 m/s
    Rifornimenti per colpo
    12
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 15Con l’opzione: 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb · settore 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • CBU-87×1HEAT
    Danni
    5
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    60 m
    Rifornimenti per colpo
    500
    • High-drag Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Modifiche

Central pylons

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 42x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra · Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto+30
  • 13x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+75
  • 13x Mk.82 SnakeyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+95
  • 5x CBU-87 cluster 1000lbArmamento: CBU-87 Rockeye · Armamento: CBU-87 Rockeye · Armamento: CBU-87 Rockeye · Armamento: CBU-87 Rockeye · Armamento: CBU-87 Rockeye+110
  • 4x GBU-54 LJDAM 500lbArmamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM · Nessuna arma su questo supporto+50
  • 4x GBU-56 LJDAM 2000lbArmamento: GBU-56 LJDAM · Armamento: GBU-56 LJDAM · Armamento: GBU-56 LJDAM · Armamento: GBU-56 LJDAM · Nessuna arma su questo supporto+160

Middle pylons

  • EmptyNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 2x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick+60
  • 4x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick+90
  • 6x AGM-65 MaverickpredefinitaArmamento: Maverick · Armamento: Maverick+120

Outer pylons

  • EmptyNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Abilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.senza costi aggiuntivi
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Abilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+25
  • 4x AIM-9 SidewinderNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Abilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+40
  • 2x AIM-9, ECM PodpredefinitaNessuna arma su questo supporto · Armamento: Sidewinder · Abilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+50
  • 2x ECM podsNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Abilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

Designation pod

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • Designation podNessuna arma su questo supporto · Nessuna arma su questo supporto · Abilità: Laser designation+20

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile
  • Laser designationsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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