Vai al contenuto

Armeria delle unità

Tutte le unità
Vilkas — immagine in gioco
  • Veicoli
  • USA
  • VCI
  • DLC: Baltic battalion

Vilkas

85Punti

Corazzatura
9 / 100
Potenza di fuoco
47 / 100
Gittata
80 / 100
Velocità
77 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • StrikeShield APS115Potenziamento: StrikeShield APSscelto nel 78% degli schieramenti · 30.896 volte
  • Empty85Potenziamento: Emptyscelto nel 22% degli schieramenti · 8865 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

12.446 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
7%
D/R medio
0,98
Durata media in vita
03:59
Sopravvive fino alla fine
16%

La durata in vita è la mediana di 38.016 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
100 km/h
Fuoristrada
50 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
700 m
Ottica: bassa quota
900 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
9
Dimensioni
7,8 × 3,3 × 3 m
Peso
36 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · Rotazione 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • caricatore 78
  • mira 1–2 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 30x173mm API×100Cinetica
    Danni
    1,5
    Penetrazione
    150 → 75
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    30
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • veicoli
    • navi
  • 30x173mm HEI-T×200HEAT
    Danni
    3
    Penetrazione
    30
    Gittata contro terra
    500 m
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    30
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
MG3Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×400Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
Spike LRAnti-tank missile
  • caricatore 2
  • ricarica 8–12 s
  • mira 2–3 s
  • Spara in movimento
  • Spike LR×2HEAT
    Danni
    10,5
    Penetrazione
    700
    Gittata contro terra
    800 m
    Soppressione
    260
    Velocità
    190 m/s
    Rifornimenti per colpo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Attacco dall’alto
    • veicoli
    • navi

Modifiche

Protection system

  • EmptypredefinitaAbilità: Smoke grenades · Abilità: Resupplysenza costi aggiuntivi
  • StrikeShield APSAbilità: Smoke grenades · Abilità: Active protection system · Abilità: Resupply+30

Specializzazioni

Trasporta

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile
  • Active protection systemsempre disponibile
  • Resupplysempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

Accedi a Born2Battle

Accedevi con Steam sul vecchio sito?

Dopo l’accesso, l’azione si completa da sola: la pagina non verrà ricaricata.