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Armeria delle unità

Tutte le unità
AAVP MICLIC — immagine in gioco
  • Supporto
  • USA
  • Mortaio

AAVP MICLIC

125Punti

Corazzatura
4 / 100
Potenza di fuoco
73 / 100
Gittata
8 / 100
Velocità
61 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • CATFAE + SU kit185Arma: CATFAE · Potenziamento: SU kitscelto nel 45% degli schieramenti · 12.187 volte
  • CATFAE + Default175Arma: CATFAE · Potenziamento: Defaultscelto nel 35% degli schieramenti · 9432 volte
  • MICLIC + SU kit135Arma: MICLIC · Potenziamento: SU kitscelto nel 9% degli schieramenti · 2534 volte
  • MICLIC + Default125Arma: MICLIC · Potenziamento: Defaultscelto nel 7% degli schieramenti · 1908 volte
  • CATFAE + Appliqué armor180Arma: CATFAE · Potenziamento: Appliqué armorscelto nel 4% degli schieramenti · 1014 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

19.795 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
12%
D/R medio
3,30
Durata media in vita
09:21
Sopravvive fino alla fine
40%

La durata in vita è la mediana di 25.909 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita404030303030303014
Appliqué armor404040403030303015
SU kit1001001001003030303016

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
55 km/h
Retromarcia
25 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Anfibio

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
8 × 3,1 × 2,9 m
Peso
29 t
Tempo di rimborso
+500 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · Rotazione 360° · 75 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×240Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
Mk19 AGLGrenade launcher
  • caricatore 48
  • ricarica 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • raffica 3–7
  • Spara in movimento
  • 40×53 mm×320HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    40
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    80
    Raggio dell’esplosione
    10 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi

Torretta 2Con l’opzione: MICLIC · settore 0…0° · 60 °/s

MICLICMortar
  • caricatore 3
  • mira 10–12 s
  • MICLIC×3HEAT
    Danni
    35
    Penetrazione
    70
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    65 m
    Velocità
    200 m/s
    Rifornimenti per colpo
    500
    • MLRS
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: CATFAE · settore -2…2° · 60 °/s

CATFAEMLRS
  • caricatore 21
  • mira 20–24 s
  • CATFAE×21HEAT
    Danni
    30
    Penetrazione
    15
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    440
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Velocità
    250 m/s
    Rifornimenti per colpo
    180
    • Mortar
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Modifiche

Weapon package

  • MICLICpredefinitaArmamento: MICLIC · Nome: AAVP MICLICsenza costi aggiuntivi
  • CATFAEArmamento: CATFAE · Nome: AAVP CATFAE · Sagoma propria · Tempo di rimborso +360 s · Tempo di riacquisto +400 s+50

Armor package

  • DefaultpredefinitaCorazzatura frontale 40 / 40senza costi aggiuntivi
  • Appliqué armorCorazzatura frontale 40 / 40+5
  • SU kitCorazzatura frontale 100 / 100+10

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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