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Armeria delle unità

Tutte le unità
B-52H Stratofortress — immagine in gioco
  • Aerei
  • USA
  • Bombardiere strategico

B-52H Stratofortress

100Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
67 / 100
Gittata
100 / 100
Velocità
50 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
100 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Empty + 12x AGM-86C ALCM + Empty700Arma: Empty · Arma: 12x AGM-86C ALCM · Potenziamento: Emptyscelto nel 24% degli schieramenti · 2009 volte
  • 8x AGM-86C ALCM + 12x AGM-86C ALCM + Empty900Arma: 8x AGM-86C ALCM · Arma: 12x AGM-86C ALCM · Potenziamento: Emptyscelto nel 20% degli schieramenti · 1694 volte
  • 45x Mk.82 500lb + 18x Mk.84 2000lb + Empty350Arma: 45x Mk.82 500lb · Arma: 18x Mk.84 2000lb · Potenziamento: Emptyscelto nel 13% degli schieramenti · 1121 volte
  • Empty + 18x GBU-56 LJDAM 2000lb + Empty400Arma: Empty · Arma: 18x GBU-56 LJDAM 2000lb · Potenziamento: Emptyscelto nel 11% degli schieramenti · 953 volte
  • Empty + 18x Mk.84 2000lb + Empty300Arma: Empty · Arma: 18x Mk.84 2000lb · Potenziamento: Emptyscelto nel 9% degli schieramenti · 804 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

6328 presenze
% vittorie
43%
% di scelta
4%
D/R medio
5,75
Durata media in vita
00:41
Sopravvive fino alla fine
7%

La durata in vita è la mediana di 4631 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
630 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Tempo sull’area
540 s
Con postbruciatore
150 s

Volo

Velocità minima
442,8 km/h
Velocità di virata ottimale
550,8 km/h
Velocità massima
630 km/h
Con postbruciatore
630 km/h
Rollio massimo
60°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
3 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
45 × 20 × 6 m
Peso
120 t

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore 0…0°

JASSMCruise missile
  • caricatore 6
  • ricarica 30–35 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • JASSM×6HEAT
    Danni
    60
    Penetrazione
    225
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    45 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1250
    • Cruise missile
    • bersagli a terra

Torretta 2sempre montato · settore 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • caricatore 9
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • CBU-87×9HEAT
    Danni
    5
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    60 m
    Rifornimenti per colpo
    500
    • High-drag Bomb
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 3sempre montato · settore 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • caricatore 1
  • ricarica 1 s
  • mira 5 s
  • Spara in movimento
  • B61-12 Nuke×1HEAT
    Danni
    666
    Penetrazione
    2000
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    9999
    Raggio dell’esplosione
    350 m
    Rifornimenti per colpo
    10.000
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: 12x AGM-86C ALCM, 12x AGM-86C ALCM · settore 0…0°

AGM-86 ALCMCruise missile
  • caricatore 6
  • ricarica 30–35 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-86D×6HEAT
    Danni
    80
    Penetrazione
    275
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    55 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1375
    • Cruise missile
    • bersagli a terra

Torretta 5Con l’opzione: 45x Mk.82 500lb · settore 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • caricatore 45
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk82 500lb×45HEAT
    Danni
    26
    Penetrazione
    48
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    450
    Raggio dell’esplosione
    48 m
    Rifornimenti per colpo
    175
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 6Con l’opzione: 8x AGM-86C ALCM · settore 0…0°

AGM-86 ALCMCruise missile
  • caricatore 8
  • ricarica 30–35 s
  • mira 1 s
  • Spara in movimento
  • AGM-86D×8HEAT
    Danni
    80
    Penetrazione
    275
    Gittata contro terra
    5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    55 m
    Velocità
    300 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1375
    • Cruise missile
    • bersagli a terra

Torretta 7Con l’opzione: 18x Mk.84 2000lb, 18x Mk.84 2000lb · settore 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • caricatore 9
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • Mk84 2000lb×9HEAT
    Danni
    56
    Penetrazione
    85
    Gittata contro terra
    1 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Bomb
    • bersagli a terra

Torretta 8Con l’opzione: 12x AGM-154 JSOW 1000lb, 12x AGM-154 JSOW 1000lb · settore 0…0°

JSOWSmart bomb
  • caricatore 6
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • JSOW 1000lb×6HEAT
    Danni
    8,5
    Penetrazione
    400
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    60 m
    Rifornimenti per colpo
    1000
    • Bomb
    • Attacco dall’alto
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 9Con l’opzione: 18x GBU-56 LJDAM 2000lb, 18x GBU-56 LJDAM 2000lb · settore 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • caricatore 9
  • ricarica 1 s
  • Spara in movimento
  • GBU-56 2000lb×9HEAT
    Danni
    56
    Penetrazione
    85
    Gittata contro terra
    1,5 km
    Soppressione
    668
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Rifornimenti per colpo
    1250
    • Bomb
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Modifiche

Bomb bay

  • EmptypredefinitaNessuna arma su questo supportosenza costi aggiuntivi
  • 45x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb+50
  • 8x AGM-86C ALCMArmamento: AGM-86 ALCM+200

Wing pylons

  • 18x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb+200
  • 18x GBU-56 LJDAM 2000lbArmamento: GBU-56 LJDAM · Armamento: GBU-56 LJDAM+300
  • 12x AGM-154 JSOW 1000lbArmamento: JSOW · Armamento: JSOW+250
  • 12x AGM-86C ALCMpredefinitaArmamento: AGM-86 ALCM · Armamento: AGM-86 ALCM+600

Designation pod

  • EmptypredefinitaAbilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.senza costi aggiuntivi
  • Designation podAbilità: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Abilità: Laser designation+20

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile
  • Laser designationsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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