Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
TUSK2 armor package245Potenziamento: TUSK2 armor packagescelto nel 49% degli schieramenti · 25.594 volte
Default215Potenziamento: Defaultscelto nel 34% degli schieramenti · 17.461 volte
TUSK armor package235Potenziamento: TUSK armor packagescelto nel 17% degli schieramenti · 8921 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
16.245 presenze
% vittorie
43%
% di scelta
10%
D/R medio
1,63
Durata media in vita
06:03
Sopravvive fino alla fine
25%
La durata in vita è la mediana di 51.739 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.