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Armeria delle unità

Tutte le unità
M551A1 Sheridan — immagine in gioco
  • Veicoli
  • USA
  • Carro armato

M551A1 Sheridan

75Punti

Corazzatura
7 / 100
Potenza di fuoco
62 / 100
Gittata
60 / 100
Velocità
54 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
78 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • No ATGM75Arma: No ATGMscelto nel 52% degli schieramenti · 33.099 volte
  • Shillelagh missiles80Arma: Shillelagh missilesscelto nel 48% degli schieramenti · 30.629 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

17.962 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
11%
D/R medio
1,14
Durata media in vita
04:46
Sopravvive fino alla fine
19%

La durata in vita è la mediana di 63.368 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
70 km/h
Fuoristrada
55 km/h
Retromarcia
20 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
600 m
Ottica: bassa quota
800 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
6,1 × 2,7 × 2,3 m
Peso
15 t
Tempo di riacquisto
-120 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 2sempre montato · Rotazione 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 6–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 12.7x99mm×200Cinetica
    Danni
    1
    Penetrazione
    40 → 20
    Gittata contro terra
    400 m
    Soppressione
    26
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 3Con l’opzione: No ATGM · Rotazione 360° · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • caricatore 1
  • ricarica 8–10 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Spara in movimento
  • 152mm HEAT×10HEAT
    Danni
    14
    Penetrazione
    600
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    105
    Raggio dell’esplosione
    11 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
  • 152mm HE×19HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    155
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    105
    Raggio dell’esplosione
    22 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×600Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Torretta 4Con l’opzione: Shillelagh missiles · Rotazione 360° · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • caricatore 1
  • ricarica 8–10 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Spara in movimento
  • 152mm HEAT×10HEAT
    Danni
    14
    Penetrazione
    600
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    105
    Raggio dell’esplosione
    11 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
  • 152mm HE×13HEAT
    Danni
    15
    Penetrazione
    155
    Gittata contro terra
    600 m
    Soppressione
    105
    Raggio dell’esplosione
    22 m
    Velocità
    550 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
  • MGM-51C×6HEAT
    Danni
    14
    Penetrazione
    600
    Gittata contro terra
    750 m
    Soppressione
    304
    Velocità
    150 m/s
    Rifornimenti per colpo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • veicoli
    • navi
M240Machine gun
  • caricatore 30
  • ricarica 5–8 s
  • mira 1 s
  • raffica 4–8
  • Spara in movimento
  • 7.62x51mm×600Cinetica
    Danni
    0,8
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    300 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Modifiche

Weapon package

  • No ATGMpredefinitaArmamento: M81E1 152mm, M240senza costi aggiuntivi
  • Shillelagh missilesArmamento: M81E1 152mm, M240+5

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenadessempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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