Vai al contenuto

Armeria delle unità

Tutte le unità
SUV — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • USA
  • Squadra da ricognizione
  • DLC: Baltic battalion

SUV

70Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
20 / 100
Gittata
6 / 100
Velocità
3 / 100
Furtività
83 / 100
Resistenza
75 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • SUV70Potenziamento: SUVscelto nel 100% degli schieramenti · 12.698 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

4277 presenze
% vittorie
47%
% di scelta
3%
D/R medio
0,47
Durata media in vita
06:17
Sopravvive fino alla fine
29%

La durata in vita è la mediana di 12.652 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

I dati sopra riguardano solo SUV. Con tutte le varianti: 19.640 presenze, 47% vinte.

Mobilità e rilevamento

Su strada
18 km/h
Fuoristrada
18 km/h
In acqua
9 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
875 m
Ottica: bassa quota
1,1 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,4
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
3 × 3 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Squadra6 soldati

G36KAssault rifle
  • caricatore 30
  • ricarica 4 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Silenziato
  • 5.56x45mm×80Cinetica
    Danni
    3,1
    Penetrazione
    15 → 7
    Gittata contro terra
    200 m
    Soppressione
    12
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
Benelli M4Shotgun
  • caricatore 8
  • ricarica 4 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • 12ga SLUG×48Cinetica
    Danni
    4,8
    Penetrazione
    15 → 7
    Gittata contro terra
    100 m
    Soppressione
    14
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
RBG-6Grenade launcher
  • caricatore 6
  • ricarica 9–12 s
  • mira 2–3 s
  • raffica 2–4
  • Spara in movimento
  • 40×46mm×60HEAT
    Danni
    2
    Penetrazione
    20
    Gittata contro terra
    200 m
    Soppressione
    20
    Raggio dell’esplosione
    6 m
    Velocità
    250 m/s
    Rifornimenti per colpo
    1,5
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • navi
FlashbangHand grenade
  • caricatore 1
  • ricarica 6–7 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Flashbang×1HEAT
    Danni
    0,5
    Gittata contro terra
    1 m
    Soppressione
    1000
    Velocità
    355 m/s
    Rifornimenti per colpo
    16
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria

Specializzazioni

Abilità

  • Smoke grenades · Sprintsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

Accedi a Born2Battle

Accedevi con Steam sul vecchio sito?

Dopo l’accesso, l’azione si completa da sola: la pagina non verrà ricaricata.