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Arsenal de unidades

Todas as unidades
VDV Spetsnaz 2 — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • Rússia
  • Equipe de reconhecimento

VDV Spetsnaz 2

Nome no jogo: VDV Spetsnaz

70Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
29 / 100
Alcance
14 / 100
Velocidade
3 / 100
Furtividade
83 / 100
Sobrevivência
63 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • RPG-16 launcher70Melhoria: RPG-16 launcherescolhido em 100% das implantações · 45.516 vezes

Na plataforma · 14 dias

14.375 participações
Taxa de vitória
54%
Taxa de escolha
6%
D/R médio
0,76
Tempo de vida médio
06:29
Sobrevive até o fim
30%

O tempo de vida é a mediana de 45.372 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Os números acima são só de VDV Spetsnaz 2. Com todas as variantes: 44.358 participações, 53% de vitórias.

Mobilidade e detecção

Na estrada
18 km/h
Fora de estrada
18 km/h
Na água
9 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,4
Limite de supressão
1.000
Dimensões
2,5 × 2,5 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Esquadra5 soldados

MetisAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 5 s
  • mira 1–2 s
  • 9M115×5HEAT
    Dano
    9
    Penetração
    550
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    188
    Velocidade
    142 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
Kord 6P67Assault rifle
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • 5.45x39mm×100Cinética
    Dano
    3
    Penetração
    15 → 7
    Alcance contra solo
    250 m
    Supressão
    12
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
SVDKMarksman rifle
  • carregador 10
  • recarga 4 s
  • mira 2–3 s
  • Atira em movimento
  • 9.3x64mm×50Cinética
    Dano
    2,7
    Penetração
    30 → 15
    Alcance contra solo
    350 m
    Supressão
    32
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
RPG-16Rocket launcher
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • PG-16×6HEAT
    Dano
    6
    Penetração
    300
    Alcance contra solo
    350 m
    Alcance contra ar
    75 m
    Supressão
    232
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprintsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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