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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Osa-AKM — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Defesa antiaérea de curto alcance

Osa-AKM

110Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
21 / 100
Alcance
21 / 100
Velocidade
61 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Osa-AKM1, stabilized140Arma: Osa-AKM1, stabilizedescolhido em 86% das implantações · 27.732 vezes
  • Osa-AKM, static110Arma: Osa-AKM, staticescolhido em 14% das implantações · 4.443 vezes

Na plataforma · 14 dias

13.800 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
6%
D/R médio
1,40
Tempo de vida médio
07:23
Sobrevive até o fim
29%

O tempo de vida é a mediana de 31.930 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
35 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
8,8 × 2,6 × 3,6 m
Peso
17,5 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Osa-AKM, static · giro de 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • carregador 6
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • 9M33M3×6HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    150
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    414
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 2Com a opção: Osa-AKM1, stabilized · giro de 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • carregador 6
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • 9M33M3×6HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    150
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    414
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aeronaves
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Modificações

Weapon package

  • Osa-AKM, staticpadrãoArmamento: 9M33 · Óptica 500 m · Habilidade: Radarsem custo extra
  • Osa-AKM1, stabilizedArmamento: 9M33 · Óptica 600 m · Habilidade: Radar · Sufixo do nome: 1+30

Especializações

Habilidades

  • Radarsempre disponível
  • Radarsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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