Pular para o conteúdo

Arsenal de unidades

Todas as unidades
Su-24MP — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • Rússia
  • Caça

Su-24MP

185Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
5 / 100
Alcance
70 / 100
Velocidade
64 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
67 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Empty + 2x Kh-31P anti-radiation255Arma: Empty · Arma: 2x Kh-31P anti-radiationescolhido em 73% das implantações · 40.677 vezes
  • 2x R-60 short range AA + 2x Kh-31P anti-radiation285Arma: 2x R-60 short range AA · Arma: 2x Kh-31P anti-radiationescolhido em 14% das implantações · 7.501 vezes
  • 2x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-31P anti-radiation295Arma: 2x Kh-25M air-to-ground · Arma: 2x Kh-31P anti-radiationescolhido em 7% das implantações · 3.829 vezes
  • 4x R-60 short range AA + 2x Kh-31P anti-radiation310Arma: 4x R-60 short range AA · Arma: 2x Kh-31P anti-radiationescolhido em 3% das implantações · 1.828 vezes
  • 2x S-25 rockets + 2x Kh-31P anti-radiation300Arma: 2x S-25 rockets · Arma: 2x Kh-31P anti-radiationescolhido em 1% das implantações · 468 vezes

Na plataforma · 14 dias

20.037 participações
Taxa de vitória
49%
Taxa de escolha
8%
D/R médio
0,61
Tempo de vida médio
00:30
Sobrevive até o fim
8%

O tempo de vida é a mediana de 24.562 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Velocidade
810 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
270 s
Com pós-combustor
60 s
  • Pós-combustor

Com a opção: 2x Fuel tanks

Velocidade
810 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
450 s
Com pós-combustor
150 s
  • Pós-combustor

Voo

Velocidade mínima
576 km/h
Velocidade de curva
720 km/h
Velocidade máxima
810 km/h
Com pós-combustor
1.134 km/h
Inclinação máxima
90°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
20 × 4 × 3,5 m
Peso
33,5 t

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor -10…10° · 999 °/s

GSh-6-23MPlane gun
  • carregador 17
  • mira 0,5 s
  • rajada 2–5
  • Atira em movimento
  • 23x115mm×33HEAT
    Dano
    1,3
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    1 km
    Alcance contra ar
    700 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    23 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 2Com a opção: 2x Fuel tanks, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-25M air-to-ground, 40x S-8 rockets, 10x S-13 rockets, 2x S-25 rockets · setor 0…0°

Kh-31Anti-radiation missile
  • carregador 1
  • recarga 5 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-31P×1HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    300
    Alcance contra solo
    3,5 km
    Supressão
    500
    Raio de explosão
    18 m
    Velocidade
    650 m/s
    Suprimento por disparo
    750
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · setor 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • R-60×1HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    40
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 4Com a opção: 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · setor 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-25M×1HEAT
    Dano
    20
    Penetração
    800
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    550
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Torre 5Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • mira 0,2 s
  • rajada 20
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 6Com a opção: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · setor 0…0°

S-13Rocket pod
  • carregador 5
  • mira 0,2 s
  • rajada 5
  • Atira em movimento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dano
    6,5
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    244
    Raio de explosão
    24 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 7Com a opção: 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · setor 0…0°

S-25Rocket pod
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • 340mm S-25×1HEAT
    Dano
    17
    Penetração
    340
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    49 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    125
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 8Com a opção: 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · setor 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • R-60×2HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    40
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Armamento: Kh-31 · Velocidade 810 km/h+20
  • 2x Kh-31P anti-radiationpadrãoArmamento: Kh-31 · Armamento: Kh-31 · Armamento: Kh-31 · Velocidade 810 km/h+70
  • 2x Kh-25M air-to-groundArmamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M · Armamento: Kh-31 · Velocidade 810 km/h+40
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: Kh-31 · Velocidade 810 km/h+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13 · Armamento: Kh-31 · Velocidade 810 km/h+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25 · Armamento: Kh-31 · Velocidade 810 km/h+45

Outer pylons

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 2x R-60 short range AApadrãoArmamento: R-60 · Armamento: R-60+30
  • 4x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60+55
  • 2x Kh-25M air-to-groundArmamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M+40
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25+45

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.