Pular para o conteúdo

Arsenal de unidades

Todas as unidades
Mi-24P Fantom — imagem do jogo
  • Helicópteros
  • Rússia
  • Helicóptero de ataque

Mi-24P Fantom

95Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
21 / 100
Alcance
57 / 100
Velocidade
53 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
75 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 4x R-60 anti-air missiles + 4x Kokon anti-tank missiles165Arma: 4x R-60 anti-air missiles · Arma: 4x Kokon anti-tank missilesescolhido em 37% das implantações · 13.322 vezes
  • 4x R-60 anti-air missiles + Empty145Arma: 4x R-60 anti-air missiles · Arma: Emptyescolhido em 36% das implantações · 13.058 vezes
  • 4x Kokon anti-tank missiles + 4x Kokon anti-tank missiles135Arma: 4x Kokon anti-tank missiles · Arma: 4x Kokon anti-tank missilesescolhido em 9% das implantações · 3.172 vezes
  • 40x S-8 rockets + 4x Kokon anti-tank missiles145Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 4x Kokon anti-tank missilesescolhido em 6% das implantações · 2.179 vezes
  • Empty + Empty95Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 6% das implantações · 2.177 vezes

Na plataforma · 14 dias

16.595 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
1,13
Tempo de vida médio
01:53
Sobrevive até o fim
15%

O tempo de vida é a mediana de 32.886 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
265 km/h
Fora de estrada
265 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
16

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
8
Dimensões
11,6 × 2,7 × 3,6 m
Peso
10 t
Tempo de reembolso
+240 s
Tempo de recompra
-60 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor -10…10° · 90 °/s

GSh-30KAutocannon/Chain gun
  • carregador 31
  • mira 1–2 s
  • rajada 5–10
  • Atira em movimento
  • 30x165mm×31Cinética
    Dano
    2,3
    Penetração
    80 → 40
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    60
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles · setor 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • carregador 2
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 9M114M×2HEAT
    Dano
    10
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    280 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 5Com a opção: 4x R-60 anti-air missiles, 4x R-60 anti-air missiles · setor 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • carregador 2
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • R-60×2HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Middle pylons

  • EmptypadrãoArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: Kokon · Armamento: Kokon+20
  • 4x R-60 anti-air missilesArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: R-60 · Armamento: R-60+50

Outer pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmamento: Kokon · Armamento: Kokon+20

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.