Pular para o conteúdo

Arsenal de unidades

Todas as unidades
2S35 Koalitsiya-SV — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Obuseiro

2S35 Koalitsiya-SV

260Pontos

Blindagem
4 / 100
Poder de fogo
43 / 100
Alcance
47 / 100
Velocidade
61 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Extended range330Arma: Extended rangeescolhido em 72% das implantações · 21.857 vezes
  • High Explosive rounds260Arma: High Explosive roundsescolhido em 28% das implantações · 8.319 vezes

Na plataforma · 14 dias

16.212 participações
Taxa de vitória
52%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
5,19
Tempo de vida médio
16:23
Sobrevive até o fim
62%

O tempo de vida é a mediana de 29.539 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão404030303030303014
Extended range404030303030303014

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7,9 × 2,9 × 3,1 m
Peso
48 t
Tempo de reembolso
+500 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3sempre instalado · giro de 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 4–5 s
  • mira 16–20 s
  • Carregador automático

Torre 4sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 5Com a opção: High Explosive rounds · giro de 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 4–5 s
  • mira 16–20 s
  • Carregador automático
  • 152mm HE×70HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    75
    Alcance contra solo
    2,4 km
    Supressão
    304
    Raio de explosão
    45 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Artillery
    • alvos terrestres

Torre 6Com a opção: Extended range · giro de 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 4–5 s
  • mira 16–20 s
  • Carregador automático
  • 152mm HE-RAP×50HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    75
    Alcance contra solo
    2,5 km
    Supressão
    304
    Raio de explosão
    45 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Artillery
    • alvos terrestres
  • 152mm Krasnopol-D×20HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    75
    Alcance contra solo
    2,5 km
    Supressão
    304
    Raio de explosão
    45 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Artillery
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Modificações

Weapon package

  • High Explosive roundspadrãoArmamento: 2A88 152mm · Blindagem frontal 40 / 40sem custo extra
  • Extended rangeArmamento: 2A88 152mm · Blindagem frontal 40 / 40+70

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.