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Arsenal de unidades

Todas as unidades
MT-LB Mortar — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Morteiro

MT-LB Mortar

Nome no jogo: MT-LB

55Pontos

Blindagem
2 / 100
Poder de fogo
17 / 100
Alcance
18 / 100
Velocidade
57 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Deva 82mm mortar55Arma: Deva 82mm mortarescolhido em 82% das implantações · 20.734 vezes
  • Vasilek 82mm automatic mortar70Arma: Vasilek 82mm automatic mortarescolhido em 12% das implantações · 3.071 vezes
  • Dilemma 120mm mortar80Arma: Dilemma 120mm mortarescolhido em 6% das implantações · 1.376 vezes

Na plataforma · 14 dias

10.788 participações
Taxa de vitória
56%
Taxa de escolha
5%
D/R médio
0,33
Tempo de vida médio
11:04
Sobrevive até o fim
43%

O tempo de vida é a mediana de 24.724 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
12 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Deva 82mm mortar · setor -50…50° · 60 °/s

2B14 82mmMortar
  • carregador 1
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 82mm HE×42HEAT
    Dano
    6
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    164
    Raio de explosão
    20 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Mortar
    • alvos terrestres
  • 82mm smoke×42HEAT
    Dano
    1
    Penetração
    1
    Alcance contra solo
    900 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Mortar
    • Fumaça, raio de 50 m
    • alvos terrestres

Torre 2Com a opção: Deva 82mm mortar · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×100Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: Vasilek 82mm automatic mortar · setor -50…50° · 60 °/s

2B9 82mmMortar
  • carregador 4
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 82mm HE×80HEAT
    Dano
    6
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    750 m
    Supressão
    164
    Raio de explosão
    20 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Mortar
    • alvos terrestres
  • 82mm HEAT×24HEAT
    Dano
    6
    Penetração
    300
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    82
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    14
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: Dilemma 120mm mortar · setor -50…50° · 60 °/s

2B12 120mmMortar
  • carregador 1
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 120mm HE×60HEAT
    Dano
    9
    Penetração
    60
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    25 m
    Velocidade
    400 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Mortar
    • alvos terrestres

Torre 5Com a opção: Vasilek 82mm automatic mortar, Dilemma 120mm mortar · giro de 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • Deva 82mm mortarpadrãoArmamento: 2B14 82mm · Armamento: Kord HMG · Nome: Deva · Silhueta própriasem custo extra
  • Vasilek 82mm automatic mortarArmamento: 2B9 82mm · Armamento: PKT · Nome: Vasilyok+15
  • Dilemma 120mm mortarArmamento: 2B12 120mm · Armamento: PKT · Nome: Dilemma · Silhueta própria · Tempo de recompra -120 s+25

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.