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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Uran-9 — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Tanque
  • DLC: Russian guard

Uran-9

45Pontos

Blindagem
3 / 100
Poder de fogo
14 / 100
Alcance
100 / 100
Velocidade
38 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 12x RPO-M Shmel thermobaric + 12x RPO-M Shmel thermobaric65Arma: 12x RPO-M Shmel thermobaric · Arma: 12x RPO-M Shmel thermobaricescolhido em 34% das implantações · 97.463 vezes
  • 4x Ataka ATGM + 12x RPO-M Shmel thermobaric70Arma: 4x Ataka ATGM · Arma: 12x RPO-M Shmel thermobaricescolhido em 33% das implantações · 95.368 vezes
  • 4x Ataka ATGM + 4x Igla-S anti-aircraft85Arma: 4x Ataka ATGM · Arma: 4x Igla-S anti-aircraftescolhido em 18% das implantações · 52.336 vezes
  • 12x RPO-M Shmel thermobaric + 4x Igla-S anti-aircraft80Arma: 12x RPO-M Shmel thermobaric · Arma: 4x Igla-S anti-aircraftescolhido em 10% das implantações · 27.636 vezes
  • 12x RPO-M Shmel thermobaric + 6x RPO-M Shmel thermobaric60Arma: 12x RPO-M Shmel thermobaric · Arma: 6x RPO-M Shmel thermobaricescolhido em 3% das implantações · 9.965 vezes

Na plataforma · 14 dias

73.266 participações
Taxa de vitória
52%
Taxa de escolha
31%
D/R médio
1,07
Tempo de vida médio
05:16
Sobrevive até o fim
20%

O tempo de vida é a mediana de 289.883 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão303015151515151514
Empty303015151515151514
6x RPO-M Shmel thermobaric303015151515151514
12x RPO-M Shmel thermobaric303015151515151514

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
50 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
700 m
Óptica: baixa altitude
900 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Dimensões
4,5 × 2,5 × 2,5 m
Peso
10 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: 4x Ataka ATGM · giro de 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • carregador 50
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 30x165mm AP×30Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    100 → 50
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
Ataka-TAnti-tank missile
  • carregador 4
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 9M120M×4HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    950
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: 4x Igla-S anti-aircraft · setor 0…0°

Igla-SSurface-to-Air missile
  • carregador 4
  • recarga 15–18 s
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • Igla-S×4HEAT
    Dano
    7
    Penetração
    70
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 3Com a opção: Empty · giro de 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • carregador 50
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 30x165mm AP×30Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    100 → 50
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: 12x RPO-M Shmel thermobaric · giro de 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • carregador 50
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 30x165mm AP×30Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    100 → 50
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
RPO-MRocket launcher
  • carregador 12
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Thermobaric rocket×12HEAT
    Dano
    9,5
    Penetração
    50
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    186
    Raio de explosão
    22 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 5Com a opção: 6x RPO-M Shmel thermobaric · setor 0…0°

RPO-MRocket launcher
  • carregador 6
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Thermobaric rocket×6HEAT
    Dano
    9,5
    Penetração
    50
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    186
    Raio de explosão
    22 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 6Com a opção: 12x RPO-M Shmel thermobaric · setor 0…0°

RPO-MRocket launcher
  • carregador 12
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Thermobaric rocket×12HEAT
    Dano
    9,5
    Penetração
    50
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    186
    Raio de explosão
    22 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Side weapon emplacements

  • EmptyArmamento: 2А72 30mm, PKTsem custo extra
  • 4x Ataka ATGMpadrãoArmamento: 2А72 30mm, PKT, Ataka-T+15
  • 12x RPO-M Shmel thermobaricArmamento: 2А72 30mm, PKT, RPO-M+10

Upper weapon emplacements

  • EmptyBlindagem frontal 30 / 30 · Torre intercambiávelsem custo extra
  • 6x RPO-M Shmel thermobaricArmamento: RPO-M · Blindagem frontal 30 / 30 · Torre intercambiável+5
  • 12x RPO-M Shmel thermobaricArmamento: RPO-M · Blindagem frontal 30 / 30 · Torre intercambiável+10
  • 4x Igla-S anti-aircraftpadrãoArmamento: Igla-S · Blindagem frontal 30 / 30 · Torre intercambiável+25

Especializações

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.