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Arsenal de unidades

Todas as unidades
ZSU-23-4 Shilka — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Defesa antiaérea de curto alcance

ZSU-23-4 Shilka

60Pontos

Blindagem
3 / 100
Poder de fogo
28 / 100
Alcance
13 / 100
Velocidade
43 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Radar + Igla-S110Arma: Radar + Igla-Sescolhido em 72% das implantações · 31.274 vezes
  • With radar80Arma: With radarescolhido em 25% das implantações · 10.806 vezes
  • 1RL133 Credo station60Arma: 1RL133 Credo stationescolhido em 3% das implantações · 1.354 vezes

Na plataforma · 14 dias

15.977 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
0,73
Tempo de vida médio
08:21
Sobrevive até o fim
32%

O tempo de vida é a mediana de 43.072 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão303020202020151514
Radar + Igla-S303020202020151514

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
50 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,5 × 3,1 × 3 m
Peso
21 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: With radar · giro de 360° · 360 °/s

AZP-23Anti-aircraft gun
  • carregador 167
  • recarga 15–20 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 7–10
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×167HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Torre 2Com a opção: 1RL133 Credo station · giro de 360° · 360 °/s

AZP-23Anti-aircraft gun
  • carregador 250
  • recarga 15–20 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 7–10
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×250HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 3Com a opção: Radar + Igla-S · giro de 360° · 360 °/s

AZP-23Anti-aircraft gun
  • carregador 167
  • recarga 15–20 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 7–10
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×167HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos
Igla-SSurface-to-Air missile
  • carregador 4
  • recarga 15–18 s
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • Igla-S×8HEAT
    Dano
    7
    Penetração
    70
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Weapon package

  • 1RL133 Credo stationArmamento: AZP-23 · Blindagem frontal 30 / 30 · Óptica 875 m · Nome: ZSU-23-4M2 Shilka · Silhueta própriasem custo extra
  • With radarpadrãoArmamento: AZP-23 · Blindagem frontal 30 / 30 · Óptica 500 m · Habilidade: Radar · Nome: ZSU-23-4M3 Biryusa+20
  • Radar + Igla-SArmamento: AZP-23, Igla-S · Blindagem frontal 30 / 30 · Óptica 500 m · Habilidade: Radar · Nome: ZSU-23-4M4 Strelets · Silhueta própria+50

Especializações

Habilidades

  • Radarsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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