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Arsenal de unidades

Todas as unidades
BTR-MDM — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Transporte blindado / carro blindado

BTR-MDM

55Pontos

Blindagem
5 / 100
Poder de fogo
—
Alcance
—
Velocidade
54 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • ZU-23-2M + Up-Armored80Arma: ZU-23-2M · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 28% das implantações · 15.745 vezes
  • ZU-23-2 + Up-Armored75Arma: ZU-23-2 · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 16% das implantações · 9.122 vezes
  • Default + Default55Arma: Default · Melhoria: Defaultescolhido em 15% das implantações · 8.372 vezes
  • ZU-23-2M + Igla + Up-Armored110Arma: ZU-23-2M + Igla · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 14% das implantações · 8.169 vezes
  • Default + Up-Armored65Arma: Default · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 13% das implantações · 7.216 vezes

Na plataforma · 14 dias

21.342 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
9%
D/R médio
0,55
Tempo de vida médio
04:50
Sobrevive até o fim
21%

O tempo de vida é a mediana de 51.700 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão606030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
35 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: Up-Armored

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
35 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
15
Dimensões
6 × 3 × 2,8 m
Peso
13 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: ZU-23-2 · giro de 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: ZU-23-2 · setor -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: ZU-23-2 · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • carregador 25
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 1–3
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    600 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 4Com a opção: ZU-23-2M · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • carregador 25
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–3
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    650 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 5Com a opção: ZU-23-2M + Igla · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • carregador 25
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–3
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    650 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios
Igla-SSurface-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 10–12 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Igla-S×4HEAT
    Dano
    7
    Penetração
    70
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Weapon package

  • DefaultpadrãoSem arma neste suporte · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Rakushkasem custo extra
  • ZU-23-2Armamento: PKT · Armamento: PKT · Armamento: ZU-23-2 · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Skrezhet · Silhueta própria+10
  • ZU-23-2MArmamento: ZU-23-2M · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Skrezhet · Silhueta própria+15
  • ZU-23-2M + IglaArmamento: ZU-23-2M, Igla-S · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Skrezhet · Silhueta própria+45

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60 · Velocidade 70 km/hsem custo extra
  • Up-ArmoredBlindagem frontal 80 / 180 · Velocidade 70 km/h+10

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenades · Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.