Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
KPVT Heavy machine gun + Default + Default45Arma: KPVT Heavy machine gun · Melhoria: Default · Melhoria: Defaultescolhido em 18% das implantações · 1.054 vezes
KPVT Heavy machine gun + Default + Optronic system55Arma: KPVT Heavy machine gun · Melhoria: Default · Melhoria: Optronic systemescolhido em 12% das implantações · 685 vezes
KPVT Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke + Optronic system65Arma: KPVT Heavy machine gun · Melhoria: Up-Armored + Smoke · Melhoria: Optronic systemescolhido em 8% das implantações · 479 vezes
KPVB autocannon + AGS-17 + Default + Optronic system65Arma: KPVB autocannon + AGS-17 · Melhoria: Default · Melhoria: Optronic systemescolhido em 6% das implantações · 370 vezes
Na plataforma · 14 dias
2.451 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
1%
D/R médio
0,57
Tempo de vida médio
04:25
Sobrevive até o fim
20%
O tempo de vida é a mediana de 5.099 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.