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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Ural-4320 ZU-23 — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Defesa antiaérea de curto alcance

Ural-4320 ZU-23

45Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
7 / 100
Alcance
12 / 100
Velocidade
70 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • ZU-23-2M + Igla + Default80Arma: ZU-23-2M + Igla · Melhoria: Defaultescolhido em 39% das implantações · 3.155 vezes
  • ZU-23-2M + Igla + Up-Armored85Arma: ZU-23-2M + Igla · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 31% das implantações · 2.499 vezes
  • ZU-23-2 + Default45Arma: ZU-23-2 · Melhoria: Defaultescolhido em 14% das implantações · 1.152 vezes
  • Up-Armored + S-60 57mm gun80Melhoria: Up-Armored · Arma: S-60 57mm gunescolhido em 10% das implantações · 770 vezes
  • Default + S-60 57mm gun75Melhoria: Default · Arma: S-60 57mm gunescolhido em 5% das implantações · 417 vezes

Na plataforma · 14 dias

2.716 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
1%
D/R médio
0,65
Tempo de vida médio
06:37
Sobrevive até o fim
28%

O tempo de vida é a mediana de 8.048 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão101010101010101010
Up-Armored202020201010101012

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
80 km/h
Fora de estrada
40 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7,2 × 2,6 × 2,7 m
Peso
10 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: ZU-23-2 · giro de 360° · 360 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • carregador 25
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 1–3
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    600 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 2Com a opção: ZU-23-2M + Igla · giro de 360° · 360 °/s

ZU-23-2MAutocannon/Chain gun
  • carregador 25
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–3
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    650 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios
Igla-NSurface-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 10–12 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Igla-N×8HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    850 m
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 3Com a opção: S-60 57mm gun · giro de 360° · 120 °/s

S-60 57mmAutocannon/Chain gun
  • carregador 20
  • recarga 5–7 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 57x348mm×20Cinética
    Dano
    2,9
    Penetração
    240 → 120
    Alcance contra solo
    550 m
    Supressão
    57
    Velocidade
    900 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 57x348mm×80HEAT
    Dano
    4,3
    Penetração
    60
    Alcance contra solo
    550 m
    Alcance contra ar
    700 m
    Supressão
    57
    Raio de explosão
    8 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • ZU-23-2padrãoArmamento: ZU-23-2 · Óptica 600 m · Sufixo do nome: -2sem custo extra
  • ZU-23-2M + IglaArmamento: ZU-23-2M, Igla-N · Óptica 600 m · Sufixo do nome: -2M · Silhueta própria+35
  • S-60 57mm gunArmamento: S-60 57mm · Óptica 600 m · Nome: Ural-4320 S-60 · Silhueta própria+30

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 10 / 10sem custo extra
  • Up-ArmoredBlindagem frontal 20 / 20+5

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.