Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Up-Armored45Melhoria: Up-Armoredescolhido em 51% das implantações · 8.553 vezes
Default35Melhoria: Defaultescolhido em 49% das implantações · 8.107 vezes
Na plataforma · 14 dias
5.964 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,55
Tempo de vida médio
04:37
Sobrevive até o fim
19%
O tempo de vida é a mediana de 14.913 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Lançável de paraquedas
Com a opção: Up-Armored
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
8
Dimensões
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tempo de recompra
-180 s
Armamento
Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 75 °/s
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×200Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
RPO-ARocket launcher
carregador 4
recarga 8–12 s
mira 1–2 s
Atira em movimento
Thermobaric rocket×12HEAT
Dano
9,5
Penetração
50
Alcance contra solo
400 m
Supressão
186
Raio de explosão
19 m
Velocidade
350 m/s
Suprimento por disparo
30
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Modificações
Armor package
DefaultpadrãoBlindagem frontal 20 / 20 · Velocidade 65 km/hsem custo extra
Up-ArmoredBlindagem frontal 30 / 150 · Velocidade 65 km/h+10