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Arsenal de unidades

Todas as unidades
BTO — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Transporte blindado / carro blindado

BTO

35Pontos

Blindagem
2 / 100
Poder de fogo
27 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Up-Armored45Melhoria: Up-Armoredescolhido em 51% das implantações · 8.553 vezes
  • Default35Melhoria: Defaultescolhido em 49% das implantações · 8.107 vezes

Na plataforma · 14 dias

5.964 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,55
Tempo de vida médio
04:37
Sobrevive até o fim
19%

O tempo de vida é a mediana de 14.913 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão202015151515151514
Up-Armored30150201202070151516

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: Up-Armored

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
8
Dimensões
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
RPO-ARocket launcher
  • carregador 4
  • recarga 8–12 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Thermobaric rocket×12HEAT
    Dano
    9,5
    Penetração
    50
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    186
    Raio de explosão
    19 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    30
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 20 / 20 · Velocidade 65 km/hsem custo extra
  • Up-ArmoredBlindagem frontal 30 / 150 · Velocidade 65 km/h+10

Especializações

Transporta

Mechanized infantryOgnemetchiki

Habilidades

  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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