Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Kord Heavy machine gun + Default45Arma: Kord Heavy machine gun · Melhoria: Defaultescolhido em 42% das implantações · 56.900 vezes
Bumerang-BM module + Up-armored + Afghanit APS130Arma: Bumerang-BM module · Melhoria: Up-armored + Afghanit APSescolhido em 39% das implantações · 51.909 vezes
Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Arma: Kord Heavy machine gun · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 4% das implantações · 5.796 vezes
Bumerang-BM module + Afghanit active protection120Arma: Bumerang-BM module · Melhoria: Afghanit active protectionescolhido em 4% das implantações · 5.283 vezes
Kord Heavy machine gun + Afghanit active protection75Arma: Kord Heavy machine gun · Melhoria: Afghanit active protectionescolhido em 3% das implantações · 4.177 vezes
Na plataforma · 14 dias
29.320 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
12%
D/R médio
0,67
Tempo de vida médio
03:50
Sobrevive até o fim
17%
O tempo de vida é a mediana de 113.242 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
8
Dimensões
8,8 × 3,2 × 3,1 m
Peso
28,5 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: Kord Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x108mm×200Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: Bumerang-BM module · giro de 360° · 90 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
carregador 34
mira 1–2 s
rajada 4–8
Atira em movimento
30x165mm AP×40Cinética
Dano
1,5
Penetração
100 → 50
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x165mm HE×85HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Kornet-MAnti-tank missile
carregador 4
mira 1–2 s
rajada 2
9M133M-2×4HEAT
Dano
13
Penetração
1.200
Alcance contra solo
900 m
Supressão
300
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Semi-Active
veículos
navios
Modificações
Weapon package
Kord Heavy machine gunpadrãoArmamento: Kord HMG · Óptica 600 m · Habilidade: Resupply · Habilidade: Smoke grenades · Nome: K-16 Bumerang · Silhueta própriasem custo extra