Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Shturm-SM + Default60Arma: Shturm-SM · Melhoria: Defaultescolhido em 43% das implantações · 4.532 vezes
Shturm-SM + Up-Armored70Arma: Shturm-SM · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 30% das implantações · 3.205 vezes
Shturm-S + Default45Arma: Shturm-S · Melhoria: Defaultescolhido em 23% das implantações · 2.474 vezes
Shturm-S + Up-Armored55Arma: Shturm-S · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 4% das implantações · 444 vezes
Na plataforma · 14 dias
3.920 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,63
Tempo de vida médio
05:41
Sobrevive até o fim
25%
O tempo de vida é a mediana de 10.564 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Lançável de paraquedas
Com a opção: Up-Armored
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: Shturm-S · giro de 360° · 90 °/s
KokonAnti-tank missile
carregador 1
recarga 6 s
mira 1–2 s
Carregador automático
9M114M×8HEAT
Dano
10
Penetração
750
Alcance contra solo
800 m
Supressão
260
Velocidade
280 m/s
Suprimento por disparo
100
Missile
Semi-Active
veículos
navios
9M114F×4HEAT
Dano
13
Penetração
70
Alcance contra solo
800 m
Supressão
260
Raio de explosão
19 m
Velocidade
280 m/s
Suprimento por disparo
100
Missile
Semi-Active
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 2Com a opção: Shturm-SM · giro de 360° · 90 °/s
AtakaAnti-tank missile
carregador 1
recarga 6 s
mira 1–2 s
Carregador automático
Ataka-M 9M120M×8HEAT
Dano
11
Penetração
950
Alcance contra solo
900 m
Supressão
260
Velocidade
330 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Semi-Active
veículos
navios
Ataka-M 9M120F×4HEAT
Dano
13
Penetração
70
Alcance contra solo
900 m
Supressão
260
Raio de explosão
19 m
Velocidade
330 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Semi-Active
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Modificações
Weapon package
Shturm-SpadrãoArmamento: Kokon · Óptica 600 msem custo extra
Shturm-SMArmamento: Ataka · Óptica 700 m · Sufixo do nome: M+15
Armor package
DefaultpadrãoBlindagem frontal 20 / 20 · Velocidade 65 km/hsem custo extra
Up-ArmoredBlindagem frontal 30 / 150 · Velocidade 65 km/h+10