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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Shturm-S — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Veículo de apoio de fogo

Shturm-S

45Pontos

Blindagem
2 / 100
Poder de fogo
25 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Shturm-SM + Default60Arma: Shturm-SM · Melhoria: Defaultescolhido em 43% das implantações · 4.532 vezes
  • Shturm-SM + Up-Armored70Arma: Shturm-SM · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 30% das implantações · 3.205 vezes
  • Shturm-S + Default45Arma: Shturm-S · Melhoria: Defaultescolhido em 23% das implantações · 2.474 vezes
  • Shturm-S + Up-Armored55Arma: Shturm-S · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 4% das implantações · 444 vezes

Na plataforma · 14 dias

3.920 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,63
Tempo de vida médio
05:41
Sobrevive até o fim
25%

O tempo de vida é a mediana de 10.564 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão202015151515151514
Up-Armored30150201202070151516

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: Up-Armored

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Shturm-S · giro de 360° · 90 °/s

KokonAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 6 s
  • mira 1–2 s
  • Carregador automático
  • 9M114M×8HEAT
    Dano
    10
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    280 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
  • 9M114F×4HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Raio de explosão
    19 m
    Velocidade
    280 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: Shturm-SM · giro de 360° · 90 °/s

AtakaAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 6 s
  • mira 1–2 s
  • Carregador automático
  • Ataka-M 9M120M×8HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    950
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
  • Ataka-M 9M120F×4HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    260
    Raio de explosão
    19 m
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Weapon package

  • Shturm-SpadrãoArmamento: Kokon · Óptica 600 msem custo extra
  • Shturm-SMArmamento: Ataka · Óptica 700 m · Sufixo do nome: M+15

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 20 / 20 · Velocidade 65 km/hsem custo extra
  • Up-ArmoredBlindagem frontal 30 / 150 · Velocidade 65 km/h+10

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.