Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Empty40Arma: Emptyescolhido em 69% das implantações · 82.636 vezes
ZU-23-2M55Arma: ZU-23-2Mescolhido em 20% das implantações · 23.873 vezes
KPVT Heavy machine gun45Arma: KPVT Heavy machine gunescolhido em 11% das implantações · 12.546 vezes
Na plataforma · 14 dias
39.458 participações
Taxa de vitória
53%
Taxa de escolha
17%
D/R médio
0,13
Tempo de vida médio
04:19
Sobrevive até o fim
23%
O tempo de vida é a mediana de 91.278 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
95 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
8
Dimensões
7,5 × 2,5 × 2,9 m
Peso
13 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
KPVTHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
14.5x114mm×100Cinética
Dano
1,3
Penetração
60 → 30
Alcance contra solo
400 m
Supressão
30
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: KPVT Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s
KPVTHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
14.5x114mm×100Cinética
Dano
1,3
Penetração
60 → 30
Alcance contra solo
400 m
Supressão
30
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 3Com a opção: ZU-23-2M · giro de 360° · 90 °/s
ZU-23-2MAnti-aircraft gun
carregador 25
recarga 4 s
mira 1–2 s
rajada 2–3
Atira em movimento
23x152mm×100HEAT
Dano
2,3
Penetração
25
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
650 m
Supressão
23
Raio de explosão
2 m
Velocidade
650 m/s
Suprimento por disparo
0,8
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
aeronaves
navios
Modificações
Weapon package
EmptypadrãoSem arma neste suporte · Óptica 600 m · Habilidade: Resupplysem custo extra
KPVT Heavy machine gunArmamento: KPVT, PKT · Óptica 700 m · Habilidade: Resupply · Silhueta própria+5