Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Default + PRP-4A turret60Melhoria: Default · Arma: PRP-4A turretescolhido em 38% das implantações · 2.042 vezes
Up-Armored + PRP-4A turret70Melhoria: Up-Armored · Arma: PRP-4A turretescolhido em 21% das implantações · 1.100 vezes
Up-Armored + BRM-1K obr.2180Melhoria: Up-Armored · Arma: BRM-1K obr.21escolhido em 18% das implantações · 958 vezes
Default + BRM-1K60Melhoria: Default · Arma: BRM-1Kescolhido em 11% das implantações · 569 vezes
Default + BRM-1K obr.2170Melhoria: Default · Arma: BRM-1K obr.21escolhido em 7% das implantações · 378 vezes
Na plataforma · 14 dias
3.390 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
1%
D/R médio
0,33
Tempo de vida médio
08:51
Sobrevive até o fim
36%
O tempo de vida é a mediana de 5.207 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Com a opção: Up-Armored
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
1,2 km
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
2
Dimensões
6,7 × 3 × 2,2 m
Peso
15 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: BRM-1K · giro de 360° · 75 °/s
2A28 GromMain gun
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 1,5–2,5 s
Atira em movimento
73mm HEAT×13HEAT
Dano
7
Penetração
400
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
73mm HE×27HEAT
Dano
7,5
Penetração
75
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: PRP-4A turret · giro de 360° · 75 °/s
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 3Com a opção: BRM-1K obr.21 · giro de 360° · 75 °/s
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
carregador 50
mira 1–2 s
rajada 4–8
Atira em movimento
30x165mm AP×30Cinética
Dano
1,5
Penetração
100 → 50
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x165mm HE×70HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
BRM-1KpadrãoArmamento: 2A28 Grom, PKT · Óptica 1.000 m · Habilidade: Smoke grenades · Furtividade 1 · Silhueta própriasem custo extra