Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
BMP-1 + Default35Arma: BMP-1 · Melhoria: Defaultescolhido em 62% das implantações · 44.642 vezes
BMP-1PG + Up-Armored60Arma: BMP-1PG · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 10% das implantações · 7.281 vezes
BMP-1 + Up-Armored45Arma: BMP-1 · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 7% das implantações · 5.054 vezes
BMP-1PG + Default50Arma: BMP-1PG · Melhoria: Defaultescolhido em 6% das implantações · 4.290 vezes
BMP-1AM + Up-Armored60Arma: BMP-1AM · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 5% das implantações · 3.408 vezes
Na plataforma · 14 dias
10.403 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
0,32
Tempo de vida médio
04:14
Sobrevive até o fim
16%
O tempo de vida é a mediana de 62.734 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Com a opção: Up-Armored
Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
8
Dimensões
6,7 × 3 × 2,2 m
Peso
15 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: BMP-1 · giro de 360° · 75 °/s
2A28 GromMain gun
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 1,5–2,5 s
Atira em movimento
73mm HEAT×13HEAT
Dano
7
Penetração
400
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
73mm HE×27HEAT
Dano
7,5
Penetração
75
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: BMP-1P · giro de 360° · 75 °/s
2A28 GromMain gun
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 1,5–2,5 s
Atira em movimento
73mm HEAT×13HEAT
Dano
7
Penetração
400
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
73mm HE×27HEAT
Dano
7,5
Penetração
75
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
FagotAnti-tank missile
carregador 1
recarga 5–6 s
mira 1–2 s
Fagot 9M111-2×4HEAT
Dano
10
Penetração
450
Alcance contra solo
600 m
Supressão
240
Velocidade
150 m/s
Suprimento por disparo
100
Missile
Semi-Active
veículos
navios
Torre 3Com a opção: BMP-1PG · giro de 360° · 75 °/s
2A28 GromMain gun
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 1,5–2,5 s
Atira em movimento
73mm HEAT×13HEAT
Dano
7
Penetração
400
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
73mm HE×27HEAT
Dano
7,5
Penetração
75
Alcance contra solo
500 m
Supressão
73
Raio de explosão
7 m
Velocidade
700 m/s
Suprimento por disparo
16
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Fagot-MAnti-tank missile
carregador 1
recarga 5–6 s
mira 1–2 s
Fagot 9M111M×4HEAT
Dano
11
Penetração
550
Alcance contra solo
650 m
Supressão
240
Velocidade
150 m/s
Suprimento por disparo
100
Missile
Semi-Active
veículos
navios
AG-17Grenade launcher
carregador 29
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
30×29mm×200HEAT
Dano
1,5
Penetração
30
Alcance contra solo
400 m
Supressão
60
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
1,5
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 4Com a opção: BMP-1AM · giro de 360° · 75 °/s
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
carregador 50
mira 1–2 s
rajada 4–8
Atira em movimento
30x165mm AP×30Cinética
Dano
1,5
Penetração
100 → 50
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x165mm HE×70HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
BMP-1padrãoArmamento: 2A28 Grom, PKT · Habilidade: Resupplysem custo extra
BMP-1PArmamento: 2A28 Grom, PKT, Fagot · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Sufixo do nome: P · Silhueta própria+10