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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Spetsnaz Alpha — imagem do jogo
  • Infantaria
  • Rússia
  • Forças especiais
  • DLC: Russian guard

Spetsnaz Alpha

115Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
96 / 100
Alcance
27 / 100
Velocidade
100 / 100
Furtividade
58 / 100
Sobrevivência
100 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Infantaria”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Infantaria”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Infantaria”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Infantaria”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Close-quarters115Melhoria: Close-quartersescolhido em 100% das implantações · 53.938 vezes

Na plataforma · 14 dias

29.416 participações
Taxa de vitória
53%
Taxa de escolha
12%
D/R médio
0,45
Tempo de vida médio
07:16
Sobrevive até o fim
35%

O tempo de vida é a mediana de 53.653 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
18 km/h
Fora de estrada
18 km/h
Na água
9 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
700 m
Óptica: baixa altitude
900 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,57
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7 × 7 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Esquadra14 soldados

RG-6 MGLGrenade launcher
  • carregador 6
  • recarga 9–12 s
  • mira 2–3 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 40×102mm×60HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    20
    Alcance contra solo
    200 m
    Supressão
    20
    Raio de explosão
    6 m
    Velocidade
    250 m/s
    Suprimento por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
KS-KShotgun
  • carregador 10
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • 12ga SLUG×21Cinética
    Dano
    4,8
    Penetração
    15 → 7
    Alcance contra solo
    100 m
    Supressão
    14
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
RPG-26Rocket launcher
  • carregador 1
  • recarga 10–12 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 73mm HEAT×1HEAT
    Dano
    7,5
    Penetração
    450
    Alcance contra solo
    200 m
    Alcance contra ar
    75 m
    Supressão
    292
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
ASM VALAssault rifle
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Com silenciador
  • 9x39mm×80Cinética
    Dano
    3,1
    Penetração
    15 → 7
    Alcance contra solo
    200 m
    Supressão
    18
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
RPL-7Light machine gun
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Com silenciador
  • 7.62x54mm×250Cinética
    Dano
    2,7
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    45
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
AK-15Assault rifle
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Com silenciador
  • 7.62x39mm×90Cinética
    Dano
    3,1
    Penetração
    15 → 7
    Alcance contra solo
    200 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
AK-15SKAssault rifle
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Com silenciador
  • 7.62x39mm×90Cinética
    Dano
    3,1
    Penetração
    15 → 7
    Alcance contra solo
    200 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
ShAK-12Assault rifle
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Com silenciador
  • 12.7x55mm×40Cinética
    Dano
    4,5
    Penetração
    30 → 15
    Alcance contra solo
    200 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
TKB-0257Grenade launcher
  • carregador 3
  • recarga 6–8 s
  • mira 2–3 s
  • rajada 1–3
  • Atira em movimento
  • Sob o cano
  • 25mm×36HEAT
    Dano
    2,5
    Penetração
    15
    Alcance contra solo
    200 m
    Supressão
    50
    Raio de explosão
    4 m
    Velocidade
    350 m/s
    Suprimento por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
FlashbangHand grenade
  • carregador 1
  • recarga 6–7 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Flashbang×1HEAT
    Dano
    0,5
    Alcance contra solo
    1 m
    Supressão
    1.000
    Velocidade
    355 m/s
    Suprimento por disparo
    16
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria

Modificações

Squad loadout

  • Close-quarterspadrãoOutra versão: Spetsnaz Alphasem custo extra
  • Stand-offOutra versão: Spetsnaz Alpha 2 · Silhueta própria+25

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.