Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
4x Kornet ATGM70Arma: 4x Kornet ATGMescolhido em 58% das implantações · 8.149 vezes
5x Konkurs-M ATGM55Arma: 5x Konkurs-M ATGMescolhido em 43% das implantações · 6.033 vezes
Na plataforma · 14 dias
5.266 participações
Taxa de vitória
48%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,50
Tempo de vida médio
04:11
Sobrevive até o fim
20%
O tempo de vida é a mediana de 14.048 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
5,7 × 2,3 × 2,4 m
Peso
7 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: 5x Konkurs-M ATGM · giro de 360° · 90 °/s
Konkurs-MAnti-tank missile
carregador 5
recarga 15–20 s
mira 1–2 s
9M113M×10HEAT
Dano
11
Penetração
750
Alcance contra solo
800 m
Supressão
280
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
100
Missile
Semi-Active
veículos
navios
9M113F×5HEAT
Dano
13,5
Penetração
70
Alcance contra solo
800 m
Supressão
280
Raio de explosão
18 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
100
Missile
Semi-Active
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 2Com a opção: 4x Kornet ATGM · giro de 360° · 90 °/s
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
AG-30Grenade launcher
carregador 30
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
30×29mm×200HEAT
Dano
1,5
Penetração
30
Alcance contra solo
400 m
Supressão
60
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
1,5
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
KornetAnti-tank missile
carregador 4
recarga 15–20 s
mira 1–2 s
rajada 2
9M133×12HEAT
Dano
12
Penetração
1.000
Alcance contra solo
800 m
Supressão
300
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Semi-Active
veículos
navios
Modificações
Weapon package
5x Konkurs-M ATGMpadrãoArmamento: Konkurs-M · Óptica 600 m · Nome: 9P148 Konkurssem custo extra