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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Orion — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • Rússia
  • Drone

Orion

75Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
—
Alcance
—
Velocidade
50 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
25 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Upgraded sensors + Empty + Empty90Melhoria: Upgraded sensors · Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 34% das implantações · 19.353 vezes
  • Default + Empty + Empty75Melhoria: Default · Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 16% das implantações · 9.086 vezes
  • Upgraded sensors + 2x Kh-BPLA thermobaric + 2x Kh-BPLA thermobaric110Melhoria: Upgraded sensors · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaric · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaricescolhido em 12% das implantações · 6.736 vezes
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Vikhr ATGM120Melhoria: Upgraded sensors · Arma: 2x Vikhr ATGM · Arma: 2x Vikhr ATGMescolhido em 11% das implantações · 6.069 vezes
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Kh-BPLA thermobaric115Melhoria: Upgraded sensors · Arma: 2x Vikhr ATGM · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaricescolhido em 3% das implantações · 1.716 vezes

Na plataforma · 14 dias

26.073 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
11%
D/R médio
0,13
Tempo de vida médio
01:28
Sobrevive até o fim
5%

O tempo de vida é a mediana de 55.953 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Velocidade
270 km/h
Tempo em voo
900 s
Com pós-combustor
300 s

Voo

Velocidade mínima
136,8 km/h
Velocidade de curva
165,6 km/h
Velocidade máxima
198 km/h
Com pós-combustor
198 km/h
Inclinação máxima
45°

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
2,3 km
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Dimensões
8 × 16 × 3,2 m
Peso
1 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · setor 0…0°

KornetAnti-tank missile
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • 9M133×1HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    1.000
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    300
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM · setor 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Vikhr×1HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    950
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs · setor 0…0°

KAB-50Smart bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • KAB-50×1HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    186
    Raio de explosão
    25 m
    Suprimento por disparo
    125
    • Bomb
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 4Com a opção: 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · setor 0…0°

Kh-BPLAAnti-tank missile
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-BPLA×1HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    280
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Inner pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 2x KAB-50 smart bombsArmamento: KAB-50 · Armamento: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricArmamento: Kh-BPLA · Armamento: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMArmamento: Kornet · Armamento: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMArmamento: Vikhr · Armamento: Vikhr+15

Outer pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 2x KAB-50 smart bombsArmamento: KAB-50 · Armamento: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricArmamento: Kh-BPLA · Armamento: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMArmamento: Kornet · Armamento: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMArmamento: Vikhr · Armamento: Vikhr+15

Sensors

  • DefaultpadrãoÓptica 2.000 msem custo extra
  • Upgraded sensorsÓptica 2.250 m+15

Especializações

Habilidades

  • Laser designationsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.