Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Upgraded sensors + Empty + Empty90Melhoria: Upgraded sensors · Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 34% das implantações · 19.353 vezes
Default + Empty + Empty75Melhoria: Default · Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 16% das implantações · 9.086 vezes
Upgraded sensors + 2x Kh-BPLA thermobaric + 2x Kh-BPLA thermobaric110Melhoria: Upgraded sensors · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaric · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaricescolhido em 12% das implantações · 6.736 vezes
Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Vikhr ATGM120Melhoria: Upgraded sensors · Arma: 2x Vikhr ATGM · Arma: 2x Vikhr ATGMescolhido em 11% das implantações · 6.069 vezes
Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Kh-BPLA thermobaric115Melhoria: Upgraded sensors · Arma: 2x Vikhr ATGM · Arma: 2x Kh-BPLA thermobaricescolhido em 3% das implantações · 1.716 vezes
Na plataforma · 14 dias
26.073 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
11%
D/R médio
0,13
Tempo de vida médio
01:28
Sobrevive até o fim
5%
O tempo de vida é a mediana de 55.953 implantações; unidades reembolsadas não contam.