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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Mi-8AMTSh — imagem do jogo
  • Helicópteros
  • Rússia
  • Helicóptero utilitário

Mi-8AMTSh

90Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
20 / 100
Alcance
100 / 100
Velocidade
52 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
75 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Empty + 40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system190Arma: Empty · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 4x Verba anti-aircraft · Melhoria: Vitebsk ECM systemescolhido em 27% das implantações · 5.143 vezes
  • Empty + 40x S-8 rockets + Empty + None120Arma: Empty · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: Empty · Melhoria: Noneescolhido em 8% das implantações · 1.442 vezes
  • 40x S-8 rockets + 4x Kokon anti-tank missiles + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system210Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 4x Kokon anti-tank missiles · Arma: 4x Verba anti-aircraft · Melhoria: Vitebsk ECM systemescolhido em 7% das implantações · 1.275 vezes
  • Empty + 40x S-8 rockets + Empty + Vitebsk ECM system140Arma: Empty · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: Empty · Melhoria: Vitebsk ECM systemescolhido em 4% das implantações · 696 vezes
  • 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system220Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 4x Verba anti-aircraft · Melhoria: Vitebsk ECM systemescolhido em 3% das implantações · 654 vezes

Na plataforma · 14 dias

8.320 participações
Taxa de vitória
49%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
1,08
Tempo de vida médio
01:39
Sobrevive até o fim
14%

O tempo de vida é a mediana de 12.558 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
260 km/h
Fora de estrada
260 km/h
Velocidade de giro
50 °/s
Aceleração
14
Capacidade de carga
3.000 kg

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
21
Dimensões
11 × 2,6 × 3,4 m
Peso
10 t
Tempo de reembolso
+120 s
Tempo de recompra
-150 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Igla-S×2HEAT
    Dano
    7
    Penetração
    70
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 2sempre instalado · setor 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • carregador 4
  • recarga 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Verba×4HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 3Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 5Com a opção: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · setor -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • carregador 25
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 23x115mm×25Cinética
    Dano
    1,8
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    450 m
    Alcance contra ar
    450 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 6Com a opção: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · setor 0…0°

S-13Rocket pod
  • carregador 5
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 1–5
  • Atira em movimento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dano
    6,5
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    244
    Raio de explosão
    24 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 7Com a opção: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · setor 0…0°

S-13Rocket pod
  • carregador 5
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 1–5
  • Atira em movimento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dano
    6,5
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    244
    Raio de explosão
    24 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 8Com a opção: 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles · setor 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • carregador 2
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 9M114M×2HEAT
    Dano
    10
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    280 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 9Com a opção: 4x Verba anti-aircraft, 4x Verba anti-aircraft · setor 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Verba×2HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Inner pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13+30
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30

Middle pylons

  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13+30
  • 40x S-8 rocketspadrãoArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 2x GSh-23L gun podsArmamento: GSh-23L · Armamento: GSh-23L+25
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmamento: Kokon · Armamento: Kokon+20

Outer pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmamento: Kokon · Armamento: Kokon+20
  • 4x Verba anti-aircraftArmamento: Verba · Armamento: Verba+50

Protection system

  • NonepadrãoHabilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sem custo extra
  • Vitebsk ECM systemHabilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+20

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.