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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Tor — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Defesa antiaérea de curto alcance

Tor

150Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
20 / 100
Alcance
22 / 100
Velocidade
57 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 16x missiles200Arma: 16x missilesescolhido em 56% das implantações · 49.610 vezes
  • 8x missiles150Arma: 8x missilesescolhido em 44% das implantações · 38.668 vezes

Na plataforma · 14 dias

39.615 participações
Taxa de vitória
52%
Taxa de escolha
17%
D/R médio
1,55
Tempo de vida médio
07:24
Sobrevive até o fim
29%

O tempo de vida é a mediana de 87.736 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7,5 × 3,3 × 5,1 m
Peso
32 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: 8x missiles · giro de 360° · 360 °/s

Tor M1Surface-to-Air missile
  • carregador 8
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • Lançamento vertical
  • 9M331×8HEAT
    Dano
    14
    Penetração
    150
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    470
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aeronaves
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Torre 2Com a opção: 16x missiles · giro de 360° · 360 °/s

Tor M2Surface-to-Air missile
  • carregador 16
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 4
  • Atira em movimento
  • Lançamento vertical
  • 9M338×16HEAT
    Dano
    14
    Penetração
    150
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    470
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    700 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aeronaves
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Modificações

Weapon package

  • 8x missilespadrãoArmamento: Tor M1 · Nome: 9K331 Tor-M1sem custo extra
  • 16x missilesArmamento: Tor M2 · Nome: 9K332 Tor-M2+50

Especializações

Habilidades

  • Radarsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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