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Arsenal de unidades

Todas as unidades
A222 Bereg — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Obuseiro

A222 Bereg

80Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
14 / 100
Alcance
43 / 100
Velocidade
52 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
67 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Multipurpose150Arma: Multipurposeescolhido em 41% das implantações · 8.212 vezes
  • SPAAG80Arma: SPAAGescolhido em 31% das implantações · 6.096 vezes
  • Howitzer150Arma: Howitzerescolhido em 28% das implantações · 5.517 vezes

Na plataforma · 14 dias

7.228 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
1,85
Tempo de vida médio
10:51
Sobrevive até o fim
42%

O tempo de vida é a mediana de 19.380 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
30 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
12 × 3,1 × 3,8 m
Peso
44 t
Tempo de reembolso
+400 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Howitzer · giro de 360° · 90 °/s

AK130Howitzer
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 130mm HE×40HEAT
    Dano
    10
    Penetração
    65
    Alcance contra solo
    2,2 km
    Supressão
    260
    Raio de explosão
    40 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    40
    • Artillery
    • alvos terrestres

Torre 2Com a opção: SPAAG · giro de 360° · 90 °/s

AK130Anti-aircraft gun
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • 130mm AA×40HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    700 m
    Alcance contra ar
    1,2 km
    Supressão
    260
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 3Com a opção: Multipurpose · giro de 360° · 90 °/s

AK130Howitzer
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 12–15 s
  • 130mm HE×30HEAT
    Dano
    10
    Penetração
    65
    Alcance contra solo
    2,2 km
    Supressão
    260
    Raio de explosão
    40 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    40
    • Artillery
    • alvos terrestres
  • 130mm AA×10HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    700 m
    Alcance contra ar
    1,2 km
    Supressão
    260
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Modificações

Ammunition

  • SPAAGArmamento: AK130sem custo extra
  • HowitzerpadrãoArmamento: AK130+70
  • MultipurposeArmamento: AK130+70

Especializações

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.