Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Kord Heavy machine gun + Arena APS + ERA340Arma: Kord Heavy machine gun · Melhoria: Arena APS + ERAescolhido em 53% das implantações · 65.778 vezes
Kord Heavy machine gun + Additional ERA270Arma: Kord Heavy machine gun · Melhoria: Additional ERAescolhido em 12% das implantações · 14.692 vezes
PKT Machinegun + Arena APS + ERA335Arma: PKT Machinegun · Melhoria: Arena APS + ERAescolhido em 11% das implantações · 13.805 vezes
Kord Heavy machine gun + Arena APS325Arma: Kord Heavy machine gun · Melhoria: Arena APSescolhido em 8% das implantações · 10.328 vezes
PKT Machinegun + Arena APS320Arma: PKT Machinegun · Melhoria: Arena APSescolhido em 6% das implantações · 7.154 vezes
Na plataforma · 14 dias
55.641 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
23%
D/R médio
2,41
Tempo de vida médio
06:55
Sobrevive até o fim
31%
O tempo de vida é a mediana de 123.400 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
700 m
Óptica: baixa altitude
900 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Peso
48 t
Tempo de recompra
-60 s
Armamento
Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×100Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x108mm×60Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 3Com a opção: PKT Machinegun · giro de 360° · 75 °/s
2A46M-5-01Main gun
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 1,5–2,5 s
Carregador automático
Atira em movimento
125mm AP Svinets-1×14Cinética
Dano
10
Penetração
720 → 450
Alcance contra solo
700 m
Supressão
125
Velocidade
1.050 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
veículos
navios
125mm HEAT×6HEAT
Dano
11
Penetração
850
Alcance contra solo
700 m
Supressão
125
Velocidade
550 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
125mm HE Telnik×22HEAT
Dano
13
Penetração
125
Alcance contra solo
700 m
Supressão
125
Raio de explosão
12 m
Velocidade
550 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Invar-M1 9M119M1×3HEAT
Dano
11
Penetração
850
Alcance contra solo
800 m
Supressão
260
Velocidade
230 m/s
Suprimento por disparo
75
Missile
Semi-Active
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 4Com a opção: Kord Heavy machine gun · giro de 360° · 75 °/s
2A46M-5-01Main gun
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 1,5–2,5 s
Carregador automático
Atira em movimento
125mm AP Svinets-1×14Cinética
Dano
10
Penetração
720 → 450
Alcance contra solo
700 m
Supressão
125
Velocidade
1.050 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
veículos
navios
125mm HEAT×6HEAT
Dano
11
Penetração
850
Alcance contra solo
700 m
Supressão
125
Velocidade
550 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
125mm HE Telnik×22HEAT
Dano
13
Penetração
125
Alcance contra solo
700 m
Supressão
125
Raio de explosão
12 m
Velocidade
550 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Invar-M1 9M119M1×3HEAT
Dano
11
Penetração
850
Alcance contra solo
800 m
Supressão
260
Velocidade
230 m/s
Suprimento por disparo
75
Missile
Semi-Active
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
PKT MachinegunpadrãoArmamento: 2A46M-5-01, PKTsem custo extra
Kord Heavy machine gunArmamento: 2A46M-5-01, PKT+5
Armor package
DefaultpadrãoBlindagem frontal 800 / 1.300sem custo extra