Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
2x Kh-29TD air-to-ground + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA + Default + 16x Vikhr ATGM295Arma: 2x Kh-29TD air-to-ground · Arma: 2x R-73 short range AA · Arma: 2x R-73 short range AA · Melhoria: Default · Arma: 16x Vikhr ATGMescolhido em 3% das implantações · 876 vezes
2x R-73 short range AApadrãoArmamento: R-73 · Armamento: R-73+25
2x R-77 medium range AAArmamento: R-77-1 · Armamento: R-77-1+35
Wingtips
EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designationsem custo extra
2x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60 · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+30
4x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60 · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+55
2x R-73 short range AApadrãoArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+25
ECM podsSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+25
Sensors
DefaultpadrãoSem arma neste suportesem custo extra