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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Su-25T — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • Rússia
  • Aeronave de ataque ao solo

Su-25T

65Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
19 / 100
Alcance
30 / 100
Velocidade
43 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
67 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 2x Fuel tanks + 80x S-8 rockets + Empty + Empty + Default135Arma: 2x Fuel tanks · Arma: 80x S-8 rockets · Arma: Empty · Arma: Empty · Melhoria: Defaultescolhido em 4% das implantações · 1.198 vezes
  • 2x Kh-31P anti-radiation + 4x Kh-25M air-to-ground + Empty + Empty + Default195Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 4x Kh-25M air-to-ground · Arma: Empty · Arma: Empty · Melhoria: Defaultescolhido em 3% das implantações · 939 vezes
  • 2x Kh-29TD air-to-ground + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA + Default + 16x Vikhr ATGM295Arma: 2x Kh-29TD air-to-ground · Arma: 2x R-73 short range AA · Arma: 2x R-73 short range AA · Melhoria: Default · Arma: 16x Vikhr ATGMescolhido em 3% das implantações · 876 vezes
  • 2x Kh-31P anti-radiation + 80x S-8 rockets + Empty + Empty + Default185Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 80x S-8 rockets · Arma: Empty · Arma: Empty · Melhoria: Defaultescolhido em 3% das implantações · 802 vezes
  • 2x Kh-31P anti-radiation + 4x Kh-25M air-to-ground + Empty + ECM pods + Default220Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 4x Kh-25M air-to-ground · Arma: Empty · Arma: ECM pods · Melhoria: Defaultescolhido em 2% das implantações · 622 vezes

Na plataforma · 14 dias

13.796 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
6%
D/R médio
1,16
Tempo de vida médio
00:46
Sobrevive até o fim
6%

O tempo de vida é a mediana de 26.415 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Velocidade
540 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
270 s
Com pós-combustor
60 s

Com a opção: 2x Fuel tanks

Velocidade
540 km/h
Velocidade de giro
100 °/s
Tempo em voo
450 s
Com pós-combustor
150 s

Voo

Velocidade mínima
378 km/h
Velocidade de curva
406,8 km/h
Velocidade máxima
540 km/h
Com pós-combustor
540 km/h
Inclinação máxima
80°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
14 × 3,5 × 3,2 m
Peso
14 t

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor -10…10° · 999 °/s

GSh-2-30Plane gun
  • carregador 25
  • mira 0,2 s
  • rajada 25
  • Atira em movimento
  • 30x165mm×25HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80 → 40
    Alcance contra solo
    1 km
    Alcance contra ar
    700 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    17 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 2sempre instalado · setor 0…0°

KAB-500Smart bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • KAB-500 500kg×1HEAT
    Dano
    38
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    1,5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    65 m
    Suprimento por disparo
    1.125
    • Bomb
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 3Com a opção: 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-29TD air-to-ground · setor 0…0°

Kh-29TDAir-to-Ground missile
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-29TD×1HEAT
    Dano
    26
    Penetração
    50
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    450
    Raio de explosão
    48 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · setor 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • R-73×1HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    55
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 5Com a opção: 16x Vikhr, 10x S-13, 16x Vikhr, 10x S-13, 16x Vikhr, 2x S-25, 16x Vikhr, 2x S-25, 16x Vikhr, 40x S-8, 16x Vikhr, 40x S-8, 16x Vikhr ATGM, 16x Vikhr ATGM · setor 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • carregador 8
  • mira 1 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • Vikhr×8HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    950
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    260
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado a laser
    • veículos
    • navios

Torre 6Com a opção: 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation · setor 0…0°

Kh-31Anti-radiation missile
  • carregador 1
  • recarga 5 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-31P×1HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    300
    Alcance contra solo
    3,5 km
    Supressão
    500
    Raio de explosão
    18 m
    Velocidade
    650 m/s
    Suprimento por disparo
    750
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Torre 7Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 16x Vikhr, 40x S-8, 16x Vikhr, 40x S-8, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • mira 0,2 s
  • rajada 20
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 8Com a opção: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 16x Vikhr, 10x S-13, 16x Vikhr, 10x S-13, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · setor 0…0°

S-13Rocket pod
  • carregador 5
  • mira 0,2 s
  • rajada 5
  • Atira em movimento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Dano
    6,5
    Penetração
    130
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    244
    Raio de explosão
    24 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    25
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 9Com a opção: 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 16x Vikhr, 2x S-25, 16x Vikhr, 2x S-25, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets · setor 0…0°

S-25Rocket pod
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • 340mm S-25×1HEAT
    Dano
    17
    Penetração
    340
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    49 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    125
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 10Com a opção: 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground · setor 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • carregador 1
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-25M×1HEAT
    Dano
    20
    Penetração
    800
    Alcance contra solo
    1,3 km
    Supressão
    550
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • veículos
    • navios

Torre 11Com a opção: 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA · setor 0…0°

R-77-1Air-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • alvos simultâneos: 20
  • Atira em movimento
  • R-77-1×1HEAT
    Dano
    17
    Penetração
    85
    Alcance contra ar
    3,5 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    1.150 m/s
    Suprimento por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aeronaves

Torre 12Com a opção: 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · setor 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • carregador 1
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • R-60×1HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    40
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 13Com a opção: 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · setor 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 3 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • R-60×2HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    40
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    200
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 540 km/h+20
  • 2x Kh-29TD air-to-groundpadrãoArmamento: Kh-29TD · Armamento: Kh-29TD · Velocidade 540 km/h+80
  • 2x Kh-31P anti-radiationArmamento: Kh-31 · Armamento: Kh-31 · Velocidade 540 km/h+70
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Velocidade 540 km/h+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13 · Velocidade 540 km/h+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25 · Velocidade 540 km/h+45

Middle pylons

  • 16x Vikhr ATGMpadrãoArmamento: Vikhr · Armamento: Vikhr · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte+100
  • 16x Vikhr, 40x S-8Armamento: Vikhr · Armamento: Vikhr · Armamento: S-8 · Armamento: S-8+130
  • 16x Vikhr, 10x S-13Armamento: Vikhr · Armamento: Vikhr · Armamento: S-13 · Armamento: S-13+140
  • 16x Vikhr, 2x S-25Armamento: Vikhr · Armamento: Vikhr · Armamento: S-25 · Armamento: S-25+145
  • 4x Kh-25M air-to-groundArmamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M+60
  • 80x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8+50
  • 20x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13 · Armamento: S-13 · Armamento: S-13+60
  • 4x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25 · Armamento: S-25 · Armamento: S-25+70

Outer pylons

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25+45
  • 2x R-73 short range AApadrãoArmamento: R-73 · Armamento: R-73+25
  • 2x R-77 medium range AAArmamento: R-77-1 · Armamento: R-77-1+35

Wingtips

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designationsem custo extra
  • 2x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60 · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+30
  • 4x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60 · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+55
  • 2x R-73 short range AApadrãoArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+25
  • ECM podsSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidade: Laser designation+25

Sensors

  • DefaultpadrãoSem arma neste suportesem custo extra
  • Kopyo-25 radarSem arma neste suporte+20

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível
  • Laser designationsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.