Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
57mm gun, Ataka ATGM + Reactive armor155Arma: 57mm gun, Ataka ATGM · Melhoria: Reactive armorescolhido em 60% das implantações · 10.651 vezes
2A90 57mm gun + Reactive armor140Arma: 2A90 57mm gun · Melhoria: Reactive armorescolhido em 11% das implantações · 2.036 vezes
2A72 autocannon + Default80Arma: 2A72 autocannon · Melhoria: Defaultescolhido em 7% das implantações · 1.246 vezes
PRP-5 turret + Default70Arma: PRP-5 turret · Melhoria: Defaultescolhido em 6% das implantações · 1.129 vezes
2A72 autocannon + Reactive armor100Arma: 2A72 autocannon · Melhoria: Reactive armorescolhido em 5% das implantações · 890 vezes
Na plataforma · 14 dias
10.699 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
5%
D/R médio
1,15
Tempo de vida médio
06:30
Sobrevive até o fim
27%
O tempo de vida é a mediana de 17.714 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,6 × 3 × 2,3 m
Peso
19 t
Tempo de recompra
-90 s
Armamento
Torre 1Com a opção: 2A72 autocannon · giro de 360° · 75 °/s
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
carregador 50
mira 1–2 s
rajada 4–8
Atira em movimento
30x165mm AP×70Cinética
Dano
1,5
Penetração
100 → 50
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x165mm HE×130HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: 2A90 57mm gun · giro de 360° · 75 °/s
2А90 57mmAutocannon/Chain gun
carregador 80
recarga 3 s
mira 1–2 s
rajada 2–4
Atira em movimento
57x348mm×25Cinética
Dano
2,9
Penetração
180 → 120
Alcance contra solo
550 m
Supressão
57
Velocidade
900 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
57x348mm×55HEAT
Dano
4,3
Penetração
60
Alcance contra solo
550 m
Alcance contra ar
550 m
Supressão
57
Raio de explosão
8 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 3Com a opção: PRP-5 turret · giro de 360° · 75 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x108mm×200Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 4Com a opção: 57mm gun, Ataka ATGM · giro de 360° · 75 °/s
2А90 57mmAutocannon/Chain gun
carregador 80
recarga 3 s
mira 1–2 s
rajada 2–4
Atira em movimento
57x348mm×25Cinética
Dano
2,9
Penetração
180 → 120
Alcance contra solo
550 m
Supressão
57
Velocidade
900 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
57x348mm×55HEAT
Dano
4,3
Penetração
60
Alcance contra solo
550 m
Alcance contra ar
550 m
Supressão
57
Raio de explosão
8 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
AtakaAnti-tank missile
carregador 2
mira 1–2 s
Atira em movimento
9M120M×2HEAT
Dano
11
Penetração
950
Alcance contra solo
900 m
Supressão
260
Velocidade
330 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Semi-Active
veículos
navios
Modificações
Weapon package
PRP-5 turretArmamento: Kord HMG · Óptica 1.200 m · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Laser designation · Furtividade 0,67 · Nome: PRP-5G · Silhueta própriasem custo extra