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Arsenal de unidades

Todas as unidades
MT-LB SPAAG — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Transporte blindado / carro blindado

MT-LB SPAAG

Nome no jogo: MT-LB

40Pontos

Blindagem
2 / 100
Poder de fogo
18 / 100
Alcance
60 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • GSh-30K + Igla + Up-Armored100Arma: GSh-30K + Igla · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 48% das implantações · 6.064 vezes
  • GSh-30K + Igla + Default90Arma: GSh-30K + Igla · Melhoria: Defaultescolhido em 24% das implantações · 3.081 vezes
  • ZU-23-2 + Default40Arma: ZU-23-2 · Melhoria: Defaultescolhido em 21% das implantações · 2.643 vezes
  • ZU-23-2 + Up-Armored50Arma: ZU-23-2 · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 7% das implantações · 890 vezes

Na plataforma · 14 dias

5.657 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,77
Tempo de vida médio
05:44
Sobrevive até o fim
24%

O tempo de vida é a mediana de 12.155 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão202015151515151514
Up-Armored30150201202070151516

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: Up-Armored

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
8
Dimensões
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: ZU-23-2 · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • carregador 25
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 1–3
  • Atira em movimento
  • 23x152mm×100HEAT
    Dano
    2,3
    Penetração
    25
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    600 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Torre 2Com a opção: ZU-23-2 · giro de 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: GSh-30K + Igla · giro de 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
GSh-30KAnti-aircraft gun
  • carregador 63
  • recarga 4 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–5
  • Atira em movimento
  • 30x165mm×63HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    750 m
    Supressão
    60
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios
Igla-NSurface-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 10–12 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Igla-N×6HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    850 m
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Weapon package

  • ZU-23-2padrãoArmamento: ZU-23-2 · Armamento: PKT · Óptica 600 m · Habilidade: Resupply · Nome: MT-LB ZU-23-2sem custo extra
  • GSh-30K + IglaArmamento: PKT, GSh-30K, Igla-N · Sem arma neste suporte · Óptica 600 m · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Nome: MT-LB 6MB5 · Silhueta própria+50

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 20 / 20 · Velocidade 65 km/hsem custo extra
  • Up-ArmoredBlindagem frontal 30 / 150 · Velocidade 65 km/h+10

Especializações

Transporta

Mechanized infantryMotostrelki Igla

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.